<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://bdhtester.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>BDH tester</title>
		<link>https://bdhtester.rusff.me/</link>
		<description>BDH tester</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 14 Oct 2026 11:35:17 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=124#p124</link>
			<description>&lt;p&gt;Магический&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2026 11:35:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=124#p124</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Локации</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=122#p122</link>
			<description>&lt;p&gt;ЭРИНОР&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Если вы хотите добавить новое место, можете обратиться к любому из администраторов со своими идеями.&lt;br /&gt;Значком * отмечены места, которые оспаривают Эринор и Вельгория.&lt;br /&gt;Значок использовался в Альсаре.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;СЕВЕРНЫЕ ЗЕМЛИ&lt;br /&gt;Свободно — ищут игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Греймарк &lt;br /&gt;Правящий род - Тревельян&lt;br /&gt;Крупные город и бывшая столица Северных земель. Каменные стены, узкие улицы и замок, над которым до сих пор развеваются гербы давно покорённого королевства. Местная знать признаёт власть Корвейнов, но в семейных залах всё ещё хранят короны прежних правителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грозоваяя Твердыня&lt;br /&gt;Свободно — ищут игрока&lt;br /&gt;Мрачный замок на скалистом мысе, некогда защищавший северное королевство от морских набегов. Его хозяева хранят старые военные привилегии и считают, что Корвейны получили их корону, но не право распоряжаться их честью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хольмфорд &lt;br /&gt;Свободно — ищут игрока&lt;br /&gt;Город мостов, складов и шумных рынков, где северная руда встречается с южными тканями и вином. В последние годы здесь всё чаще появляются вельгорские купцы, скупщики земли и семьи, ищущие новый дом по другую сторону границы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аббатство Святого Вейрана&lt;br /&gt;Древнее аббатство на лесистых холмах, известное библиотекой, скрипторием и усыпальницами северных королей. Монахи ведут летописи, которые порой расходятся с официальной историей Империи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затопленная Каменница&lt;br /&gt;Полузаброшенное поселение у старой плотины, жители которого были переселены после королевского указа. Вода скрыла улицы и нижние этажи домов, но в засушливые годы над поверхностью показываются старые фундаменты, а вместе с ними следы событий, о которых местные предпочитают не говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пустоши Олдерна&lt;br /&gt;Поля, покинутые деревни и полуразрушенные усадьбы, которые постепенно зарастают лесом. Вельгорские переселенцы уже обосновались здесь, хотя старые грамоты утверждают, что вся земля принадлежит нескольким эринорским родам и соседнему монастырю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новая Вежа&lt;br /&gt;Свободно — ищут игрока&lt;br /&gt;Поселение, выросшее вокруг нескольких хуторов и лесопилки на земле, которую местные считали давно заброшенной. Здесь вельгорцы строят дома по привычным обычаям, эринорские землемеры ищут владельцев по старым книгам, а трактир постепенно становится местом встречи двух культур.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОРОЛЕВСКИЕ ЗЕМЛИ&lt;br /&gt;Королевская династия - Корвейн&lt;br /&gt;Арденваль&lt;br /&gt;Столица Эринора раскинулась на островах в устье широкой реки, где её воды встречаются с морем. Десятки каналов пересекают город, соединяя каменными мостами дворцы из светлого камня и кирпича. У богатых домов есть два входа: парадный с улицы, и потайной со стороны воды. Жизнь столицы кипит на каналах: купеческие суда, дипломатические лодки и цветастые гондолы снуют между пристанями. Над водой возвышаются колокольни, купола храмов и башни старых родов. Город славится стеклодувами и витражными мастерскими.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замок Корверан&lt;br /&gt;Древняя резиденция Корвейнов, возвышающаяся над каналами столицы. Её остроконечные башни видны почти из любой части города. За массивными воротами скрываются внутренние дворы, галереи и залы, где вершилась судьба Эринора. По слухам, под замком тянется сеть лабиринтов и тайных переходов, построенных мастерами, казнёнными по приказу короля прошлого. Одни считают их убежищем королевской семьи, другие хранилищем запретных тайн. Вороны поселились на башнях Корверана задолго до возвышения дома Корвейн. С тех пор их считают безмолвными стражами замка, а их внезапный отлёт прочат как дурное предзнаменование для королевского рода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Башня двух воронов&lt;br /&gt;Несколько поколений назад два принца бесследно исчезли в ночь, когда над столицей бушевала гроза. Когда она закончилась, их покои обнаружили запертыми изнутри, окна так же были закрыты, а принцы исчезли, на полу нашли лишь два королевских перстня. Вскоре их имена исчезли из родословной Корвейнов. Башню закрыли, и теперь даже придворные историки спорят, существовали ли принцы на самом деле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рубенна&lt;br /&gt;Святой город Империи, выросший на месте смерти Вознесённой и ставший средоточием веры. Белокаменный с рубиново-красными крышами, куполами и шпилями, сияющими над окружающими равнинами. Здесь находятся высшие церковные суды, священные архивы и главные святыни веры. Его улицы принадлежат Церкви, а королевские и имперские представители вынуждены соблюдать установленные ею правила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Университет Святого Адальберта&lt;br /&gt;Старейший университет Эринора, где изучают право, историю, медицину и богословие. Его библиотеки хранят рукописи, которые не всегда согласуются с официальной историей Империи, а некоторые факультеты десятилетиями спорят о том, где заканчивается ремесленное знание и начинается запрещённая магия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Розенхейм&lt;br /&gt;Свободно — ищут игрока&lt;br /&gt;Старинный город на востоке, выросший вокруг укреплённого аббатства и королевской дороги. Его узкие мощёные улицы, каменные особняки и розовые сады придают ему благородный облик. Розенхейм славится своими винодельнями, церковными школами и древними дворянскими родами, которые ревностно хранят привилегии, пожалованные им ещё первыми королями Корвейн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мост Трёх Присяг&lt;br /&gt;Каменный мост через широкую реку, на котором сходятся владения короны, городского совета и Церкви. Каждый из трёх властителей взимает здесь собственную пошлину, и любой спор о праве ареста, торговой привилегии или преследовании преступника способен перерасти в серьёзный политический конфликт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монастырь Святого Прилива&lt;br /&gt;Расположен на небольшом приливном острове у западного побережья. Дважды в сутки море отрезает его от материка, а во время отлива к монастырским стенам ведёт узкая каменная коса. Изоляция веками сохраняла древние традиции обители, её библиотеку и покой насельников. Обитель известна строгим укладом, старинными рукописями и архивной башней, возвышающейся над нижними галереями, которые во время прилива уходят под воду. Монастырские библиотеки хранят труды по богословию, истории и естествознанию, а доступ к наиболее древним текстам разрешён лишь немногим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЮЖНЫЕ ЗЕМЛИ&lt;br /&gt;Свободно - ищут игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соленмар&lt;br /&gt;Свободно - ищут игрока&lt;br /&gt;Приморский город на южном побережье, известный оживлённой гаванью, рыбными рынками и торговлей заморскими товарами. Его дома поднимаются по склонам над морем, а местные купеческие семьи соперничают богатством с некоторыми дворянскими родами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тальмарк&lt;br /&gt;Свободно - ищут игрока&lt;br /&gt;Крупный торговый город в сердце провинции, окружённый густыми лесами и плодородными долинами. Известен своими ремесленными гильдиями, ткацкими мастерскими и ежегодными ярмарками, на которые съезжаются купцы со всего королевства. Богатство города сделало его влиятельным игроком в политике Эринора. Местные торговые дома нередко кредитуют корону и диктуют собственные условия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Винные долины Веренны&lt;br /&gt;Свободно - ищут игрока&lt;br /&gt;Обширные плодородные земли, покрытые виноградниками, оливковыми рощами и усадьбами старых семей. Местные вина подают при королевском дворе, а владение здешними землями считается признаком особого положения. За право наследовать лучшие виноградники дворянские дома порой ведут многолетние судебные тяжбы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вальсерра&lt;br /&gt;Правящий род - Ферретти&lt;br /&gt;Город расположенный в плодородной долине у подножия гор и на берегах реки Ривелла. Благодаря пересечению торговых путей Вальсерра стала крупным центром торговли и ремесла. Славится производством шёлка, оружия и доспехов. Богатство и военная мощь делают город одной из влиятельнейших сил на юге королевства. Родина королевы-матери, происходящей из дома Ферретти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аббатство Святой Элианы&lt;br /&gt;Древний монастырь, расположенный среди холмов и каштановых лесов. Аббатство славится медицинскими рукописями, приютом для паломников и библиотекой, куда свозили книги после падения старых королевств. Некоторые тексты хранятся в закрытом архиве, доступ к которому разрешён лишь высшим служителям церкви.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёрные ступени&lt;br /&gt;Руины древнего святилища на склонах гор. Огромные каменные ступени ведут к разрушенному храму, чьё предназначение давно забыто. Церковь запрещает раскопки, но местные жители утверждают, что по ночам среди развалин можно услышать колокольный звон, хотя колоколов там никогда не находили.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Железные горы&lt;br /&gt;Горная цепь на границе Альсара, Латериума и Эринора. Горы богаты рудой и пересечены древними горными трактами, связывающими пустыню с остальной Империей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Леонский перевал&lt;br /&gt;Правящий род - Эльгорра - ищут игрока&lt;br /&gt;Суровые пограничные земли Эринора в Железных горах. Каменистые склоны, непредсказуемая погода и укреплённые поселения сделали эти края суровой школой для поколений местных жителей. Здесь добывают железо и камень, разводят выносливых горных лошадей и содержат гарнизоны, охраняющие перевал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СПОРНЫЕ ТЕРРИТОРИИ С АЛЬСАРОМ&lt;br /&gt;В его статье они так же мелькают&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Львиные заставы&lt;br /&gt;Свободно — ищут игрока&lt;br /&gt;Коротко&lt;br /&gt;Цепь застав на спорной границе с Альсаром, где стоят гарнизоны обеих сторон.&lt;br /&gt;Подробно&lt;br /&gt;Цепь крепостей и сторожевых башен вдоль спорного участка границы с Альсаром. После очередной пограничной стычки здесь постоянно находятся вооружённые отряды обоих соседей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красный источник&lt;br /&gt;Свободно — ищут игрока&lt;br /&gt;Коротко&lt;br /&gt;Спорный источник на границе, из-за которого уже не раз проливалась кровь. &lt;br /&gt;Подробно&lt;br /&gt;Источник, который находится на спорной территории. Альсар считает его своим по старым грамотам, Эринор по более поздним межевым знакам. Несколько раз из-за него уже проливалась кровь, поэтому местные говорят:&lt;br /&gt;Вода здесь одна, а корон — две.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2026 11:34:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=122#p122</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хронология</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=116#p116</link>
			<description>&lt;p&gt;Хронология магии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Oct 2026 11:23:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=116#p116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путеводитель</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;p&gt;Общий&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;АЛЬСАР&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Вдохновение: Аль-Андалус и Насридская Гранада; пустынная и караванная культура Магриба; Дорн («Песнь Льда и Пламени»).&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Альсар - пустыня, оазисы, караваны, пробудившийся вулкан и люди, которые знают цену хорошей воде. Здесь бывшие рабы построили страну с нуля, вольные маги сопровождают торговцев, а когда-то по небу летали всадники на вивернах. Если хотите торговать, основать убежище для магов и случайно раскрыть секрет, как оседлать виверну - вам сюда.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Альсар - страна оазисов, караванов и вольных магов. Здесь воду ценят выше золота, пустыню пересекают имперские тракты, а потомки легендарной Основательницы до сих пор правят землёй, которую их предки вырвали у песков. За восточным колоритом, торговлей, приручением диких вивверн и приключениями в пустыне - сюда.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Альсар — страна, где всё держится на воде, караванах и очень старых семейных претензиях. Бывшие рабы построили здесь города посреди пустыни, их потомки приручили виверн, а потом виверны решили, что хватит с них людей. Теперь вольные маги прячутся среди караванов, великие дома спорят за оазисы, а Капитул нервничает. В общем, скучно не будет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВЕЛЬГОРИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Вдохновение: раздробленные славянские княжества Руси и Польши XI–XIV веков; Карпаты, дохристианское славянское язычество; средневековые пограничные марки.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Вельгория — страна лесов, гор, древних родов и очень большого количества людей, которые считают себя законными наследниками всего вокруг. Здесь воеводы спорят за власть, маги прячутся от Капитула, мёртвые иногда возвращаются домой, а Барьер медленно откусывает территорию. За славянским колоритом, родовыми разборками и нечистью — сюда.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Вельгория — край горных лесов, древних родов и славянских традиций. Здесь воеводы делят страну, маги договариваются с духами, мёртвые не спешат уходить, а Империя всё ещё пытается понять, кто здесь главный. За воеводами, лесной нечистью и настоящим пограничьем — сюда.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Вельгория — страна, которая однажды восстала ради свободы, а потом разделилась на три воеводства, чтобы каждый мог спорить за эту свободу лично. Здесь старые роды помнят каждую обиду, маги прячутся от Капитула, а Империя мечтает снова посадить Князя. Где-то рядом ещё и Барьер медленно съедает территорию. В общем, всё как у нормальных соседей.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Вельгория — земля, где с мёртвыми можно поговорить, с духами договориться, а с роднёй иногда лучше вообще не связываться. В лесах живут навники и нечисть, в горах прячутся старые тайны, а за последними селениями начинаются Дикие земли. За славянской мистикой, обрядами и приключениями в лесу — сюда.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Вельгория — бывшие рабы, ставшие свободным народом, три воеводства, вечные родовые разборки и леса, в которых лучше не кричать чужое имя. Здесь можно взайти на Княжеский престол, если сначала договориться с воеводами, спрятаться от Капитула и попытаться не попасть в лапы нечисти. А потом ещё объяснить Барьеру, почему он должен сжиматься где-нибудь в другом месте.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Восточный Триархат&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Вдохновение: средневековые Китай, Корея и Япония; конфуцианская общественная этика, клановая и военная культура, даосские практики внутреннего совершенствования.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Восточный Триархат — край шёлка, фарфора, древних храмов и семейных тайн, которые помнят больше, чем хотелось бы их владельцам. Здесь ищут реликвии, осваивают запрещённую магию, плетут интриги старых домов и спорят о том, как вообще называется их страна. За восточным колоритом, древними знаниями и возможностью случайно испортить отношения с целой династией — сюда.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Восточный Триархат — место, где чай подают изящно, интриги ведут терпеливо, а старые обиды передают по наследству вместе с фамильным фарфором. В Лянь едут за роскошью и дворцовыми тайнами, в Хварин за редкостями и древними знаниями, в Кайдзё за жемчугом и морскими приключениями. Только не вздумайте спрашивать, кому на самом деле принадлежит эта земля. Вопрос, как выяснится, не из вежливых.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Восточный Триархат — три народа, сотни древних традиций и ни единого согласия даже по поводу названия страны. Здесь можно исследовать забытые руины, искать редкие сокровища, нырять за жемчугом, ввязываться в распри великих домов или учиться магии, которую Капитул предпочёл бы считать несуществующей. Чай отличный, тайны древние, а за неосторожные слова иногда приходится расплачиваться поколениями.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Восточный Триархат — земля горных монастырей, морских островов и дворцов, где улыбка может означать дружбу, угрозу или просто хорошее воспитание. Старые дома борются за влияние, искатели роются в руинах, а в укромных обителях продолжают хранить запретные знания. За древней магией, клановыми разборками и приключениями, после которых придётся извиняться перед чьими-нибудь предками, — сюда.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Восточный Триархат — попробуйте чай, полюбуйтесь фарфором, найдите древнюю реликвию и случайно раскройте заговор, которому триста лет. Здесь спорят о наследии павших династий, ищут утраченные знания, торгуют редкостями и тайком практикуют магию, запрещённую Капитулом. А если хочется спокойной жизни, то всегда можно заняться каллиграфией. Правда, даже в ней лучше не ошибаться в фамильных именах.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Латериум&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;РУНХЕЙМ&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Вдохновение: Дания эпохи Кнуда Великого, Оркнейские острова, средневековая Норвегия.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Рунхейм — суровый край фьордов, железной руды и людей, которые считают улыбку признаком подозрительности. Здесь ярлы делят власть, морские дома богатства, а Империя пытается доказать, что завоевание и управление это одно и то же. Оборотни в горах, древние святилища и старые обиды прилагаются к местному климату.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Рунхейм — край холодных морей, крепких кораблей и ещё более крепких семейных конфликтов. Империя получает руду, верфи и налоги, ярлы повод спорить с Наместником, а Капитул головную боль в виде древних культов и оборотней. Впрочем, северяне уверены, если проблему нельзя решить топором, значит, вы просто взяли недостаточно большой топор.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Рунхейм — богатый север Империи, где у каждого ярла есть корабль, у каждого рода древняя тайна, а у каждого соседа что-то, за что стоит отомстить. Здесь добывают серебро, строят флот и делают вид, что имперские указы имеют хоть какое-то значение. Дальний Север хранит старую магию, которую Капитул предпочёл бы объявить несуществующей. Удобно, если не считать оборотней.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Рунхейм — земля чёрных фьордов, горных рудников и людей, которые не забывают ничего. Особенно налоги, поражения и оскорбления, нанесённые их прадедам. Империя держит здесь Наместника, ярлы держат свои земли, а древние силы держатся подальше от чужих глаз. Почти все довольны. Империя — меньше всех.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Рунхейм — суровый морской край, где корабли крепки, нравы суровы, а дипломатия нередко заканчивается тем, что кто-то идёт за топором. Когда-то северяне сами повелевали морями, теперь же вынуждены делиться властью с Империей. Ярлы называют это сотрудничеством, Наместник порядком, а остальные предпочитают не уточнять, что именно произошло на последнем совете.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Рунхейм — северная сокровищница Империи: руда, верфи, торговые пути и ярлы, которые считают себя хозяевами положения. Формально они подчиняются Наместнику. Фактически Наместник регулярно узнаёт, что формальности вещь весьма гибкая. А где-то в заснеженных горах потомки древних оборотней всё ещё помнят времена, когда Капитул не указывал им, во что можно превращаться.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Эринор&lt;br /&gt;Капитул&lt;br /&gt;Коллегия&lt;br /&gt;Птицы&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;РУБЕЖ&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Вдохновение: Ночной Дозор («Песнь Льда и Пламени»); римские limitanei на дунайском и рейнском лимесе; штрафные батальоны.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Рубеж — место в Вельгории, куда Империя отправляет неугодную знать, преступников и всех остальных, кому очень не повезло. Здесь нельзя уволиться, нельзя сбежать, а иногда нельзя даже умереть вовремя, сначала нужно ещё немного подержать Барьер. За карьерой, которая начинается с приговора и заканчивается героической смертью — сюда.&lt;br /&gt;= &lt;br /&gt;Рубеж — пожизненная служба в вельгорских лесах и горах, где преступники, опальные дворяне и добровольцы стоят плечом к плечу против неизвестности за Барьером. Здесь присяга важнее происхождения, дезертирство карается смертью, а главная задача увидеть угрозу, предупредить и продержаться до прихода легионов. За суровым военным антуражем и жизнью на границе мира — сюда.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Рубеж — имперская армия, только с преступниками, опальными аристократами и почти полным отсутствием возможности уволиться. Когда-то сюда отправляли служить, теперь сюда отправляют отбывать наказание. Зато есть замки, красивые виды и возможность лично встретить то, от чего остальные предпочитают держаться подальше.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Рубеж — цепь крепостей, сигнальных башен и одиноких дозоров там, где Барьер медленно сжимается вокруг человеческих земель. Ночью стражи смотрят во тьму, вольники чувствуют камнем в груди каждое ослабление границы, а где-то далеко уже трубят легионы. Здесь холоднее, чем дома, и жить приходится с мыслью, что однажды именно тебе придётся первым сказать: «они пришли».&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Рубеж — место, где человек юридически умирает, чтобы потом несколько десятилетий охранять остальных от настоящей смерти. Здесь преступнику прощают старые долги, а аристократу благородное имя, зато взамен дарят пожизненную службу. За Барьером неизвестность, перед Барьером Рубеж, а где-то далеко в тылу Империя, которая очень рассчитывает, что стражи ещё немного постоят.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Церковь&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 13:17:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Памятка</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=114#p114</link>
			<description>&lt;p&gt;Общее.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;ХРОНОЛОГИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;До и.э.&lt;/strong&gt; — Великая пустыня, будущий Альсар, остаётся необитаемой. Ни пришлые, ни коренные не находят в ней ничего, кроме одичавших виверн.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;22 и.э.&lt;/strong&gt; — Первый Император жалует Основательнице Великую пустыню. За ней следуют освобождённые легионеры, ветераны и ремесленники. Начинается строительство первых поселений, колодцев и цистерн.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;60 и.э.&lt;/strong&gt; — рождение Имперских трактов. Альсар превращается в главный сухопутный коридор Империи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;129–136 и.э. &lt;/strong&gt;— завоевание Рунхейма. Альсарские всадники помогают покорить Север. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;140–200 и.э.&lt;/strong&gt; — расцвет караванного Альсара. После расширения Империи через пустыню начинает проходить ещё больше товаров и людей. Возникают новые караванные города, а великие дома укрепляют власть над оазисами и трактами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;299 и.э.&lt;/strong&gt; — катастрофа виверн. Виверны внезапно обращаются против своих всадников. В тот же день подобное происходит в Латериуме. За несколько дней погибают сотни людей. Уцелевшие звери покидают земли людей и уходят в Железные горы. В новый век Империя входит уже без всадников.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;~300–400-е гг.&lt;/strong&gt; — век без виверн. Альсар перестраивается: караванные пути и укрепления становятся важнее воздушной силы, а приручение виверн превращается из живой традиции в утраченное искусство. Попытки восстановить его почти неизменно заканчиваются смертью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;438 и.э.&lt;/strong&gt; - обострение отношений Альсара и Эринора. Попытка положить конец многолетним спорам оканчивается таинственной смертью эринорской невесты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;451 и.э. &lt;/strong&gt;— пробуждение вулкана в Каменных землях. Извержение разрушает богатейшие рудники и гнёзда последних диких виверн.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;453 и.э.&lt;/strong&gt; — исчезновение Советника Капитула Альрика Лашанса в Великой пустыне. Вместе с ним исчезает караван и груз уцелевших яиц виверн.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;АЛЬСАР&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СВОДКА:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Альсар &lt;/strong&gt;— пустынная страна внутри Империи, построенная освобождёнными рабами, ветеранами и ремесленниками вокруг оазисов. Её богатство держится на контроле воды и караванных путей. Страна сохраняет собственную наследственную монархию и знать, хотя формально находится под имперским управлением. За вольной жизнью сюда съезжаются люди со всей Империи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Основательница &lt;/strong&gt;— бывшая рабыня, военачальница и первая укротительница виверны. Император даровал ей пустыню и право передать её потомкам. Женщины в Альсаре имеют равные права на наследование, власть и военное командование.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сафирия&lt;/strong&gt; - правящий род, потомки Первого Императора. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дар-Варид&lt;/strong&gt; - столица, расположена в &lt;strong&gt;сердце Альсара&lt;/strong&gt;, центральной цепи крупнейших оазисов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Великий тракт, Каменные земли, Соляные земли&lt;/strong&gt; - три основных региона; &lt;strong&gt;Внутренняя пустыня&lt;/strong&gt; - огромная территория необжитых земель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виверны &lt;/strong&gt; - после загадочной Катастрофы восстали против людей и исчезли в дикой природе. Искусство их приручения утрачено, а попытки восстановить его заканчиваются гибелью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия&lt;/strong&gt; - преимущественно стихийная и практическая: огонь, воздух, земля и вода. К вольным магам здесь относятся значительно терпимее, караванщики часо укрывают магов, а те помогают в пути.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Текущий кризис&lt;/strong&gt; - исчез Советник Капитула Альрик Лашанс вместе с караваном, перевозившим уцелевшие яйца виверн. Вместо него прибыл комиссар Капитула, но его истинные намерения неизвестны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дополнительная угроза&lt;/strong&gt; - два года назад проснулся вулкан, уничтожив рудники и гнёзда последних виверн. Альсарцы подозревают вмешательство Капитула, но доказательств нет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Политическая интрига&lt;/strong&gt; - род Основательницы происходит от Первого Императора. Формально эта ветвь не претендует на престол, но всё чаще возникает вопрос, почему власть принадлежит династии, подчинившейся Капитулу, а не независимой альсарской ветви.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СЮЖЕТНЫЕ ПЕРСОНАЖИ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хасан ибн Сахр&lt;/strong&gt; — хранитель Каменных земель. Прямолинейный и вспыльчивый, расследует причины извержения вулкана и гибели виверн. Не доверяет официальным объяснениям Империи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лейла Сафирия&lt;/strong&gt; — Эмира Альсара. Первая женщина-наследница Дома Основательницы за несколько поколений. Молодая, гордая и самостоятельная, стремится доказать, что способна удержать власть без чужой помощи. Пока не интересует императорским троном.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кассиан Вейр&lt;/strong&gt; — Имперский комиссар Капитула. Прибыл расследовать исчезновение советника и тайного груза. Холодный, образованный и наблюдательный, верит в необходимость контроля магии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ромола Эстарион&lt;/strong&gt; — Имперская наместница, сестра Императора. Свободолюбивая и любопытная, официально представляет интересы Империи, но на деле одержима тайной исчезновения виверн.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фарис аль-Заррани&lt;/strong&gt; — Визирь Альсара. Практичный и невозмутимый управленец, следит за водой, дорогами и караванами. Готов скрывать неприятную правду, если считает это необходимым для стабильности страны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ламира Сахрани&lt;/strong&gt; — Хранительница цистерн и советница Эмиры по воде и землям. Практичная, спокойная и независимая. Замечает подозрительные изменения в расходе воды и подозревает, что они не случайны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мирвани «Пастырь Птиц»&lt;/strong&gt; — предводитель вольных магов. Бывший маг Капитула, восставший против него. Знает правду об исчезновении каравана, но скрывает её, чтобы спасти одного из пропавших. Харизматичный, убеждённый и готовый рисковать ради своих людей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рания аль Варид&lt;/strong&gt; — правая рука Мирвани. Изгнанница из древнего рода, целительница и фактическая «мать» общины вольных магов. Не хочет войны с Капитулом и выступает за сотрудничество с ними.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Саид Зарван&lt;/strong&gt; — член караванной стражи. Должен был сопровождать пропавший караван, но получил другое задание. Знает пустыню лучше большинства и самостоятельно расследует исчезновение, постепенно выходя на след диких магов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Марьям Тарик&lt;/strong&gt; — караванная проводница и ученица вольного мага. Единственная выжившая после исчезновения каравана. Знает, что произошло той ночью, но скрывает правду из-за связи с её семьёй и магического дара. Видела, как начали вылупляться яйца виверн, &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рафаэль де Верн&lt;/strong&gt; — капитульский маг-следователь. Прибыл тайно, чтобы найти человека, которому Капитул доверил сопровождение груза. Педантичный и внимательный к магическим следам, считает вольных магов угрозой, но постепенно начинает сомневаться в справедливости системы Капитула.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зания аль Варид&lt;/strong&gt; — представительница Каменных земель при дворе, младшая дочь дома аль Варид. Расследует связь исчезновения каравана с извержением двухлетней давности и разрушенными рудниками. Её положение осложняется родством с Ранией и необходимостью выбрать между семейной кровью и правдой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Альрик Лашанс&lt;/strong&gt; — советник Капитула, пропавший без вести вместе с караваном, перевозившим яйца виверн. Представитель именитого латериумного рода.&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СЮЖЕТНЫЕ ВОПРОСЫ НА ПОДУМАТЬ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Жив ли Альрик и для чего ему были нужны яйца.&lt;br /&gt;- Почему они начали вылупляться в руках человека.&lt;br /&gt;- Причина катастрофы была магической? За ней стоит Капитул?&lt;br /&gt;- Кто тот таинственный человек среди сопровождавши Караван, кого оберегает Мирвани.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВЕЛЬГОРИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СВОДКА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тарвения (горы), Марош (леса), Вережа (реки)&lt;/strong&gt; - три воеводства Вельгории, первые два не любят Империю; &lt;strong&gt;дикие земли&lt;/strong&gt; - леса без постоянных поселений и имперского управления. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тарвож, Берестец, Вережин&lt;/strong&gt; - главные города трёх воеводств.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Каменный перевал&lt;/strong&gt; - главная застава Рубежа в Тарвении.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Меревия&lt;/strong&gt; - торговый город Вережи, рядом &lt;strong&gt;храм и приют Первого пламени&lt;/strong&gt;, куда свозят одарённых детей со всем Империи и вживляют в них камень.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Октавар&lt;/strong&gt; - будущая столица Вельгории, которую строит наш Наместник. Белокаменная, строится по образцу Латериума. Обычно постройки в Вельгории из дерева.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СЮЖЕТНЫЕ ПЕРСОНАЖИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Октавиан Эстарион&lt;/strong&gt; — имперский наместник Вельгории. Считает своё назначение фактически ссылкой и скрывает за язвительностью желание вернуть прежнее положение. Амбициозный, наблюдательный и мстительный, предпочитает выжидать и наносить удар в подходящий момент. Возможно, сослан в Рубеж.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Весна Милорадович&lt;/strong&gt; — потомок Великого Князя и хранительница памяти рода. Её происхождение может дать будущему княжеству легитимность, поэтому Империя хочет сделать её символом новой власти. Умная и осторожная, Весна не стремится становиться знаменем чужой политики и знает неприятную правду о прошлом своего рода.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Боремир Маревский&lt;/strong&gt; — марошский воевода, десятилетиями защищающий права Вельгории перед Империей. Когда-то заключил тайный договор с Империей, надеясь спасти родную землю, и теперь его старые обязательства возвращаются. Опытный и преданный Вельгории, но всё сильнее ощущает приближение кризиса. И боится оказаться недостойным предстать перед Предками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ольга Маревская&lt;/strong&gt; — невестка воеводы, девица из Рунхейма и перевёртыш. Её появление совпало с новой волной нападений в марошских лесах, из-за чего ходят слухи о её связи с происходящим. Тихая, незаметная и очень наблюдательная, предпочитает влиять на события исподволь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Станислав Кмитич&lt;/strong&gt; — командир пограничной дружины и маг-навник. Защищает Вельгорию и привык решать проблемы силой и прямым действием. Подозревает, что пробуждение его магии много лет назад Птицами может быть связано с нынешней бедой, и всё чаще задумывается, можно ли договориться с теми, кого раньше считал врагами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ядвига Вальдек&lt;/strong&gt; — жена посадника Меревии, мать Радослава и влиятельная сторонница мира с Империей. Покровительствует приюту, куда Капитул свозит детей с сильным магическим даром и в которых вживляется камень. Искренне верит, что служит благому делу, однако методы Империи в борьбе с барьером могут заставить её выбирать между верностью и безопасностью собственных людей. Сильная, волевая и авторитетная женщина, способная долго терпеть ради мира, но не бесконечно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ричард Корвейн&lt;/strong&gt; — свергнутый король Эринора, обвинённый в ереси и измене Империи. Теперь вольник и дозорный Рубежа. Харизматичный, расчётливый и терпеливый. Похоже, ссылка в Рубеж была для него не наказанием, а частью собственного плана.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мариэль де Лакруа&lt;/strong&gt; — шпионка и посредница между Рубежом и Эринором. При дворе изображала легкомысленную красавицу, но после падения короля последовала за ним в Вельгорию. Умна, наблюдательна и прекрасно умеет скрывать настоящие намерения за обаянием и флиртом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Радослав Вальдек&lt;/strong&gt; — дозорный Рубежа, младший сын древнего рода Вальдеков. С детства видит загадочные сны о марошских лесах и слышит неведомый зов. Любопытен до одержимости и хочет узнать, что скрывается за Барьером, даже рискуя собственной жизнью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Равенна Карденас&lt;/strong&gt; — советница Капитула при Наместнике и исследовательница. Изучает Барьер и загадочный минерал из шахт Тарвении, полностью лишающий магии. Холодная, странная и безжалостно любопытная, научный интерес для неё важнее чужой безопасности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Теренций Валл&lt;/strong&gt; — префект, член Совета Рубежа и маг Капитула. Добровольно оставил перспективную карьеру в Латериуме ради службы на границе. Постепенно понимает, что угроза исходит не только от Барьера, но и от бездействия Империи. Принципиальный и дисциплинированный, но всё чаще готов идти против приказов ради своих людей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Драгана Вранчич&lt;/strong&gt; — дочь древнего тарвенского рода и хранительница старинных карт. Обнаруживает, что старые карты её семьи противоречат имперским и начинают совпадать с движением Барьера. Интуитивная, смелая и убеждённая, что должна разобраться в происходящем раньше остальных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СЮЖЕТНЫЕ ВОПРОСЫ НА ПОДУМАТЬ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВОСТОЧНЫЙ ТРИАРХАТ&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;=&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СЮЖЕТНЫЕ ПЕРСОНАЖИ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Адриан Эстарион&lt;/strong&gt; - имперский Наместник Восточного Триархата. Представитель императорской семьи, чья подпись может утвердить или сорвать назначение нового правителя Лянь. Наблюдательный, воспитанный, осторожный. Предпочитает сначала раскрыть чужие намерения, а потом выбирать сторону.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Севериан Валерий (Со Джихван)&lt;/strong&gt; - советник Капитула при Наместнике. Уроженец Хварина, воспитанный в семье Магистра Валерия. Сторонник сильной центральной власти как гарантии равновесия между тремя землями. Умён, выдержан, прагматичен. Готов реформировать Капитул, но не допустить хаоса. Расследует странности вокруг невесты из Кайдзё и противостоит самостоятельному выбору правителя Лянь. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ли Чэнъань&lt;/strong&gt; - старший наследник бывшего императорского дома Лянь, жених Мидзуно Рин. Ради союза с Кайдзё его прежней невесте из Хварина предложили стать наложницей. Связан с монастырём Цинъюнь, где изучал культивацию и магию. Серьёзный, требовательный, преданный долгу. Вынужден столкнуться с перспективой возвращения власти семье, во главе которой может оказаться не он. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мидзуно Рин&lt;/strong&gt; - дочь влиятельного морского дома Кайдзё, будущая жена Чэнъаня. Её брак должен укрепить союз Кайдзё и Лянь, но странные события в старой резиденции делают её удобной мишенью для подозрений. Гордая, собранная, независимая; не станет сохранять союз любой ценой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ли Чэнъюй&lt;/strong&gt; - младший сын дома Ли, кандидат в правители Лянь. Ученик Цинъюнь, изучает магию, участвует в укреплении Барьера и морских вылазках. Шесть палат выдвигают его на престол, однако Капитул считает его немагом. Раскрытие правды грозит ему, семье и монастырю. Не гонится за властью, но готов принять её ради близких и восстановления прав Лянь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хан Сорин&lt;/strong&gt; - дочь влиятельного дома Хварина, бывшая невеста Чэнъаня. После разрыва помолвки ей предложили место наложницы ради нового союза с Кайдзё. Умная, гордая, сдержанная и расчётливая. Может отказаться от унизительного предложения или принять его, что бы действовать изнутри дома Ли. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пак Чонхо&lt;/strong&gt; - глава Коллегии искателей в Хварине. Контролирует сведения об обнаруженных древностях и решает, что попадёт в имперские отчёты. Обнаружил доказательства происхождения Аой, способные восстановить уничтоженный великий дом Кайдзё. Терпеливый и прагматичный, умеет превращать правду в политическое оружие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Курода Аой&lt;/strong&gt; - девятнадцатилетняя искательница, специалистка по затонувшим руинам Кайдзё. Узнала, что происходит из уничтоженного великого дома, а её предком был знаменитый «предатель». Её наследство способно нарушить баланс сил среди знати, хотя сама Аой предпочитает море и руины аристократическим интригам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ким Доён&lt;/strong&gt; - доверенное лицо главы Коллегии и сборщик сведений. Именно он восстановил родословную Аой и подтвердил её происхождение. Общительный, находчивый и наблюдательный, привык добывать информацию, не задумываясь о том, как ею воспользуются. История Аой заставляет его усомниться в собственной непричастности к последствиям.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шэнь Жун&lt;/strong&gt; - наставник Облачной обители Цинъюнь, руководитель исследований по укреплению Барьера. Работает над новыми методами древней защиты, используя материалы Коллегии и помощь учеников, среди которых оба сына бывшей императорской семьи Лянь. Требовательный и терпеливый, готов нарушать запреты ради знаний, но считает безопасность учеников своей ответственностью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Луциан Валерий&lt;/strong&gt; - молодой маг Капитула, уроженец Хварина, при рождении носивший имя Кан Джиу. Приёмный сын Магистра Валерия и брат Севериана по воспитанию. На первой самостоятельной миссии внедряется в Цинъюнь под видом вольного мага, чтобы найти доказательства связи монастыря с Птицами Очагов. Однако вместо ожидаемых отступников обнаруживает настоящую школу магии и людей, которые могут заставить его усомниться в Капитуле. Честолюбив и старателен, стремится заслужить доверие семьи, которую считает своей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чжао Юньси&lt;/strong&gt; - маг-исследовательница Цинъюнь и давняя подруга братьев Ли. Изучает способы укрепления Барьера и испытывает новые методы непосредственно у его поверхности вместе с кайдзёскими мореходами. Должна принять новичка Джиу в круг своих, не подозревая, что он шпион Капитула. Любознательная, азартная и независимая, доверяет экспериментам больше, чем титулам и авторитетам.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Латериум.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;РУНХЕЙМ&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;=&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СЮЖЕТНЫЕ ПЕРСОНАЖИ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Максимус Эстарион&lt;/strong&gt; - Имперский наместник Рунхейма. Жёсткий стратег, намерен подчинить северных ярлов Империи. Столкнувшись с изменениями Барьера, вынужден решать, стоит ли ради ответов заключать союз с оборотнями. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Селена Лорвейн&lt;/strong&gt; - советница Капитула при Наместнике. Загадочная исследовательница фамильяров, изучающая их связь с магией и Барьером. Холодная, вежливая и проницательная, ставит знания выше власти ради власти. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аксель Гримхольт&lt;/strong&gt; - сын влиятельного ярла, воспитанный в Империи. Образованный и дисциплинированный, оказался чужаком на собственной родине. Разрывается между имперским воспитанием и северным происхождением. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ильва Валькрейн&lt;/strong&gt; - ярлскона и дрессировщица фамильяров. Защищает северные традиции, выступает против вывоза зверей и мечтает вернуть Вельгорию. Гордая, непреклонная и опасная противница Империи.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хальвард Эйриксен&lt;/strong&gt; - глава морского дома и хозяин верфей. Прагматичный торговец, поддерживающий связи с Империей. Столкнувшись с необъяснимыми явлениями у берегов, должен решить, сохранять ли мир с Империей, которая лишь изучает Барьер. Или искать помощи у вельгорцев, которые давно живут бок о бок с этой угрозой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сигрид Эйриксен&lt;/strong&gt; - капитан береговой стражи, сестра Хальварда. Воинственная и бесстрашная, подозревает, что изменения Барьера связаны с забытой северной магией. Готова раскрыть прошлое рода, даже если это приведёт её к конфликту с братом. &lt;br /&gt;=&lt;br /&gt;Йовссет Ваара — предводитель общины оборотней. Проницательный, харизматичный стратег, не доверяет чужакам и предпочитает держать ситуацию под контролем. Готов к переговорам с Рунхеймом, но видит в них возможность изучить противника, а не примириться с ним. Не ищет войны, но намерен встречать её на своих условиях. Внешность: Jason Momoa.&lt;br /&gt;Ронья Ульвдал — союзница северных общин, контролирует торговые пути и снабжение. Деловая, терпеливая и расчётливая, умеет превращать экономические связи в политическое влияние. Считает, что Север должен выстоять, даже если за независимость придётся дорого заплатить. Внешность: Frida Gustavsson.&lt;br /&gt;Уильям Блэксмит — вольный маг и проводник «Птиц Очагов». Находчивый, общительный оптимист, привыкший полагаться на удачу. Пытается наладить отношения с северными магами и убедить их, что главная угроза исходит от Капитула, стремящегося подчинить всю магию. Ему предстоит заслужить доверие тех, чьё наследие Церковь уничтожала. Внешность: Timoth&amp;#233;e Chalamet.&lt;br /&gt;Смилла Сандберг — выросла среди общин Дальнего Севера. Любознательная, упрямая, смелая и порой импульсивная. Когда фамильяры начинают странно себя вести и сторониться знакомых людей, отправляется в столицу Рунхейма искать ответы. Искренне стремится понять происходящее и не бросает близких в беде. Внешность: Nicola Peltz.&lt;br /&gt;Арвид Бьёрнберг — вольный маг и херсир, выросший среди северных общин после того, как его семья отказалась от столичной жизни. Любопытный, свободолюбивый мореплаватель, умеет читать людей и замечать возможности там, где другие видят опасность. Может стать посредником между двумя Рунхеймами, но сам рискует увлечься Империей и её перспективами. Внешность: Travis Fimmel.&lt;br /&gt;Гиера Хэтта — вольный маг и следопыт, представительница коренного народа, способная обращаться в зверя. Терпеливая, независимая и беспощадная, когда под угрозой её стая. Не стремится к власти или мести: хочет защитить земли своего племени и сохранить его наследие. Знает древние тайны и готова поделиться ими только в обмен на нечто большее, чем обещания. Внешность: Jessica Matten.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЭРИНОР&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;=&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СЮЖЕТНЫЕ ПЕРСОНАЖИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Септиус Аврелий&lt;/strong&gt; - Советник Капитула и приёмный отец Седрика. Представитель влиятельного рода, контролирующего театры, арены и доходные дома. Мастер магии иллюзий, расчётливый прагматик, умеет внушать доверие и создавать иллюзию свободы выбора. Стремится удержать власть семьи и стабильность провинции, тяготеет к зрелищным расправам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ливия Эстарион&lt;/strong&gt; - имперская наместница Эринора. Младшая представительница императорской семьи, получившая провинцию, которую считали спокойным и почётным назначением. Однако Ливия хочет большего и намерена доказать, что достойна настоящей власти. Гордая, дерзкая, честолюбивая, не терпит снисхождения и ограничений.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Роуэн Тревельян&lt;/strong&gt; - наследник Морвенны и претендент на корону Эринора. Сын женщины, лишённой престола, стремится вернуть семье власть и доказать собственное превосходство. Может использовать Церковь для восстановления короны. Обаятельный, гордый и убеждённый в своей исключительности. Презирает ограничения и умеет использовать страх как средство управления.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Морвенна Тревельян (Корвейн) &lt;/strong&gt;- отвергнутая наследница престола, дочь Эдмунда от первого брака, который был аннулирован. Не отказалась от притязаний на Эринор. Теперь, когда её младший брат Ричард обвинён в измене Империи, а его наследник ещё младенец, она готовится вернуть корону. Мстительная, терпеливая и расчётливая, умеет превращать старые обиды в политические союзы. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Габриэль Корвейн&lt;/strong&gt; - принц крови, регент при малолетнем племяннике. Бывший доверенный помощник Ричарда, поклявшийся сохранить корону за сыном брата. Теперь он получил реальную власть и вынужден выбирать между верностью брату и собственными амбициями. Ответственный, привыкший быть незаменимым, способен пожертвовать желаниями ради династии или другими людьми ради её спасения. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Симонетта Тревельян&lt;/strong&gt; - ключ к южным землям и секретам. Южная аристократка, которая вопреки планам родителей сама выбрала Роуэна в мужья и обещает поддержку Юга его притязаниям на престол. Однако брак не консумирован, а её положение остаётся шатким. Боится, что слухи о безумии сестры повредят и ей. Изящная, воспитанная и внешне сдержанная. Цепляется за своё положение, потому что не видит безопасного пути назад. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Томас Гравель&lt;/strong&gt; - кардинал и королевский советник. Выступал против сближения Ричарда с Птицами Очагов, опасаясь мести Капитула и войны с Церковью. Опытный дипломат и политик, ставит порядок выше догм и готов тайно договариваться даже с еретиками ради спасения государства.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мать Ниннетт&lt;/span&gt; - настоятельница монастыря Святого Прилива. В юности должна была стать женой короля Эдмунда, но он выбрал её сестру. В её монастыре нашли рукописи, ставшие основой учения Птиц Очагов. Милосердная и мягкая внешне, но волевая, честолюбивая и скрытная. Её истинные мотивы и связь с Птицами остаются загадкой. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Матиас Леман&lt;/strong&gt; - камнетёс, вольный маг и член Птиц Очагов, Хранитель одного из Очагов. Сторонник свободного доступа к магии, помогает преследуемым и хочет разрушить монополию Капитула на Пламя. Добродушный, отзывчивый и смелый, постепенно приходит к мысли, что ради перемен недостаточно одних добрых слов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Виоланта Орсини&lt;/strong&gt; - маг Капитула и покровительница церковных учреждений. При дворе изображает благочестивую сторонницу Церкви, тайно наблюдая за теми, кого привлекает учение Птиц. Намерена разоблачить движение и его аристократических сторонников, укрепив собственное положение. Проницательная, терпеливая и заботливая на вид, глубоко предана иерархии и контролю над магическими знаниями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лоренцо де Вальмора&lt;/strong&gt; - церковный прелат и инквизитор. Поддерживает реформы, изобретателей и открытие архивов, видя в учении Птиц оружие против Капитула. Однако его цель не равенство в доступе к магии, а возвращение Церкви прежней власти под собственным руководством. Харизматичный, властный, честолюбивый и гордый. Любит риск, но может проиграть из-за собственного высокомерия. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сестра Лючия&lt;/strong&gt; - монахиня, шпионка и член Птиц Очагов. Считает учение Птиц откровением и верит, что призвана вернуть Церкви утраченную истину. Ищет древние рукописи, помогает преследуемым и готова стать мученицей ради своего дела. Милосердная, искренняя и бесстрашная, но склонна принимать собственные желания и сны за божественные указания, а несогласие за заблуждение.&lt;br /&gt;=&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 13:13:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=114#p114</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Артефакты</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=113#p113</link>
			<description>&lt;p&gt;Механические артефакты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 13:08:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=113#p113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Еженедельные заявки</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вельгория-Рунхейм&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Латериум-Триархат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Альсар-Эринор&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 12:58:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=105#p105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Латериум</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=104#p104</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ИСХОДНИКИ:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Jarred Blakiston&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/646665.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t646665.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t646665.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lotte Verbeek&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/114635.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t114635.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t114635.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/486844.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t486844.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t486844.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Graham McTavish&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/351099.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t351099.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t351099.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Marta Gastini&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/529563.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t529563.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t529563.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/677967.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t677967.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t677967.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jonathan Rhys Meyers&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/622255.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t622255.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t622255.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/464437.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t464437.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t464437.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Amy Bailey&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/833918.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t833918.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t833918.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/363563.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t363563.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t363563.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Luke Evans&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/774899.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t774899.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t774899.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lucy Lawless&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/291486.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t291486.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t291486.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/796827.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t796827.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t796827.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Keanu Reeves&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/854946.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t854946.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t854946.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cynthia Addai-Robinson&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/881050.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t881050.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t881050.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Colin O’Donoghue&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/42042.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t42042.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t42042.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Katie McGrath&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/878189.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t878189.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t878189.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 12:57:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=104#p104</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эринор</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=103#p103</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ИСХОДНИКИ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Milly Alcock&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/858325.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t858325.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t858325.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/733649.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t733649.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t733649.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lloyd Owen&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/531052.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t531052.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t531052.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Finn Bennett&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/569655.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t569655.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t569655.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Claire Forlani&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/255616.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t255616.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t255616.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/579132.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t579132.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t579132.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Alexander Vlahos&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/497463.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t497463.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t497463.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/366020.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t366020.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t366020.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Christa Theret&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/475035.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t475035.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t475035.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/567277.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t567277.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t567277.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sam Neill&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/777295.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t777295.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t777295.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Assumpta Serna&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/42343.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t42343.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t42343.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Eddie Redmayne&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/492308.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t492308.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t492308.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/515573.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t515573.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t515573.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Joss Stone&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/390862.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t390862.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t390862.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fran&amp;#231;ois Arnaud&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/674462.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t674462.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t674462.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Rebecca Ferguson&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/171300.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t171300.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t171300.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 12:55:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=103#p103</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=102#p102</link>
			<description>&lt;p&gt;Квесты Эринора&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 12:18:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=102#p102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рунхейм</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=91#p91</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ИСХОДНИКИ:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Matt Smith&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/447797.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t447797.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t447797.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Freya Mavor&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/640774.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t640774.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t640774.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Leo Suter&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/429963.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t429963.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t429963.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Katheryn Winnick&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/df/21/2/930770.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/df/21/2/t930770.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/df/21/2/t930770.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Paul Bullion&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/669374.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t669374.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t669374.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jessica Chastain&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/574058.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t574058.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t574058.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jason Momoa&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/864823.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t864823.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t864823.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Frida Gustavsson&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/995689.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t995689.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t995689.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Timoth&amp;#233;e Chalamet&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/df/21/2/55273.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/df/21/2/t55273.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/df/21/2/t55273.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nicola Peltz&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/567795.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t567795.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t567795.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Travis Fimmel&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/187468.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t187468.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t187468.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jessica Matten&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/344246.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t344246.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t344246.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 21:33:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=91#p91</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вельгория</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ИСХОДНИКИ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ewan Mitchell&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/945225.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t945225.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t945225.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mariya Andreeva&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/265724.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t265724.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t265724.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bernard Hill&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/481975.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t481975.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t481975.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Faye Marsay&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/648943.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t648943.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t648943.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/124212.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t124212.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t124212.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Micha&amp;#322; &amp;#379;ebrowski&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/536017.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t536017.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t536017.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pollyanna McIntosh&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/526920.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t526920.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t526920.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Viggo Mortensen&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/360415.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t360415.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t360415.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/583209.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t583209.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t583209.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tamzin Merchant&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/510997.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t510997.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t510997.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jamie Campbell Bower&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/327357.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t327357.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t327357.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ana Ularu&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/669667.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t669667.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t669667.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Kevin McKidd&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/372292.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t372292.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t372292.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Morfydd Clark&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/960517.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t960517.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t960517.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 15:35:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Альсар</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ИСХОДНИКИ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Emma D’Arcy&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/12074.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t12074.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t12074.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Craig Parker&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/384597.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t384597.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t384597.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Manu Bennett&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/932038.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t932038.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t932038.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Priyanka Bose&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/130563.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t130563.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t130563.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lorenzo Richelmy&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/479520.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t479520.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t479520.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Freya Allan&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/941589.webp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t941589.webp&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t941589.webp&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/df/21/2/28250.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/df/21/2/t28250.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/df/21/2/t28250.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aditi Rao Hydari&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/238866.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t238866.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/3/t238866.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pedro Pascal&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/df/21/2/182010.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/df/21/2/t182010.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001a/df/21/2/t182010.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 12:29:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Восточный Триархат</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&lt;br /&gt;&amp;lt;!-- Персонажи Триархата — БЛОК II: магия, Цинъюнь и Коллегия.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Голая сетка .char-grid без обёртки .lore-article.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Цвет страны — --lc-accent инлайн.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Строго две карточки в ряд, одна на телефоне.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Изображения временные: после обработки перезалить&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;готовые баннеры 3:1 на forumstatic. --&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;char-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--lc-accent:#8b3036;&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;article class=&amp;quot;char-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;char-portrait&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://elcomercio.pe/resizer/v2/WHEDFYXYO5AYTKYHUZH7PA2HTU.jpg?auth=8aff0f1e753bcd23566de855f1b7d42a6f790475ec10fcd475a8223c44a42e22&amp;amp;amp;height=1620&amp;amp;amp;quality=75&amp;amp;amp;smart=true&amp;amp;amp;width=2400&amp;quot; alt=&amp;quot;Пак Чонхо&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;char-status char-status--free&amp;quot;&amp;gt;Свободен&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-office&amp;quot;&amp;gt;Глава Коллегии искателей&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-name&amp;quot;&amp;gt;Пак Чонхо&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-latin&amp;quot;&amp;gt;Park Jeong-ho&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;char-bio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Чонхо руководит Коллегией из Хварина и решает, какие из найденных по всему материку сокровищ действительно попадут в имперские отчёты. Новости и расследования собирают для него другие, но последнее решение остаётся за ним. Теперь на его столе лежат доказательства происхождения молодой искательницы, способные вернуть Кайдзё уничтоженный великий дом. После унижения Хварина и новой помолвки Лянь с Кайдзё момент для оглашения этой правды оказался особенно подходящим.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Характер можно менять.&amp;lt;/b&amp;gt; Чонхо терпелив, прагматичен и привык мыслить последствиями на несколько ходов вперёд. Он искренне считает сохранение утраченного наследия долгом Коллегии, но достаточно опытен, чтобы понимать, даже совершенно честная правда становится политическим оружием, если выбрать правильный момент.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-faceclaim&amp;quot;&amp;gt;Внешность: Cho Seung-woo (можно сменить)&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/article&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;article class=&amp;quot;char-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;char-portrait&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://static.wixstatic.com/media/090ce1_bb8827445ba441ba8831f0a9e7b3e1ad~mv2.jpg/v1/fill/w_980%2Ch_551%2Cal_c%2Cq_85%2Cusm_0.66_1.00_0.01%2Cenc_avif%2Cquality_auto/090ce1_bb8827445ba441ba8831f0a9e7b3e1ad~mv2.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Курода Аой&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;char-status char-status--free&amp;quot;&amp;gt;Свободна&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-office&amp;quot;&amp;gt;Искательница Коллегии, специалист по затонувшим руинам Кайдзё&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-name&amp;quot;&amp;gt;Курода Аой&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-latin&amp;quot;&amp;gt;Kuroda Aoi&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;char-bio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Аой всего девятнадцать, но море она уже знает лучше многих старших искателей. Она ныряет к затонувшим поселениям Кайдзё и исследует старые гавани. Собственным происхождением не интересовалась ровно до тех пор, пока доверенный человек главы Коллегии не развернул перед ней свиток со знакомыми именами. Теперь Аой предстоит узнать, что знаменитый «предатель» Кайдзё был её предком, а она сама последняя наследница уничтоженного великого дома, чьё возвращение способно нарушить устоявшийся баланс кайдзёской знати.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Характер можно менять.&amp;lt;/b&amp;gt; Аой деятельна, любопытна и гораздо увереннее чувствует себя на палубе или среди руин, чем в аристократическом доме. Громкого имени она не просила и теперь ей предстоит решить, станет ли возвращённое наследство её новой жизнью или ещё одной находкой, которой другие пытаются распорядиться за неё.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-faceclaim&amp;quot;&amp;gt;Внешность: Yumia Fujisaki (можно сменить)&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/article&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;article class=&amp;quot;char-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;char-portrait&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://kenh14cdn.com/203336854389633024/2024/12/29/bae-in-hyuk-check-in-hanyang-1-17354459077571471163845-1735446763950-1735446764080875260784.jpeg&amp;quot; loading=&amp;quot;lazy&amp;quot; decoding=&amp;quot;async&amp;quot; alt=&amp;quot;Ким Доён&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;char-status char-status--free&amp;quot;&amp;gt;Свободен&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-office&amp;quot;&amp;gt;Доверенное лицо главы Коллегии, сборщик сведений&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-name&amp;quot;&amp;gt;Ким Доён&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-latin&amp;quot;&amp;gt;Kim Do-yeon&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;char-bio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Через Доёна к главе Коллегии сходятся слухи из портов, отчёты экспедиций, разговоры торговцев и сведения, которые никогда не появятся в официальных Каталогах. Именно ему поручили проверить документы, тесно связанные с истинной семьей Аой. Он восстановил родословную, нашёл подтверждения и первым понял, кем является молодая искательница. Теперь через него же проходят новости о брачном скандале в Лянь и изменениях среди великих домов Кайдзё.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Характер можно менять.&amp;lt;/b&amp;gt; Доён общителен, находчив и умеет задавать вопросы так, чтобы собеседник не замечал допроса. Он привык добывать сведения, а не решать, как ими воспользуются, но история Аой впервые заставляет задуматься, действительно ли это освобождает его от ответственности.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-faceclaim&amp;quot;&amp;gt;Внешность: Bae In-hyuk (можно сменить)&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/article&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;article class=&amp;quot;char-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;char-portrait&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://k.sinaimg.cn/n/sinakd20230319ac/31/w974h1457/20230319/7a8c-9bc78aad53a8d1d4f1f45dac7cb7ec67.jpg/w700d1q75cms.jpg&amp;quot; loading=&amp;quot;lazy&amp;quot; decoding=&amp;quot;async&amp;quot; alt=&amp;quot;Шэнь Жун&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;char-status char-status--free&amp;quot;&amp;gt;Свободен&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-office&amp;quot;&amp;gt;Наставник Облачной обители Цинъюнь&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-name&amp;quot;&amp;gt;Шэнь Жун&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-latin&amp;quot;&amp;gt;Shen Rong&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;char-bio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Один из наставников Цинъюнь и руководителей опытов по укреплению Барьера. Монастырь уже глубоко понимает устройство древней защиты и задача Жуна превратить это знание в новые методы, которые можно испытать на действующем Барьере. Через его руки проходят материалы Коллегии, молодые исследователи и оба сына бывшей императорской семьи Лянь, которых он знает прежде всего как собственных учеников.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Характер можно менять.&amp;lt;/b&amp;gt; Жун требователен, терпелив и совершенно не романтизирует опасность запрещённой магии. Он готов нарушать закон ради знания, но не ради красивого жеста, и считает главной обязанностью наставника сделать так, чтобы ученики пережили собственную смелость.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-faceclaim&amp;quot;&amp;gt;Внешность: Liu Yuning (можно сменить)&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/article&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;article class=&amp;quot;char-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;char-portrait&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://image.idntimes.com/post/20250901/upload_d22ce2c80543fbd7acdda2f4a4f365bf_21758af6-c2be-44e8-adcb-fc1bc70575cf.jpg&amp;quot; loading=&amp;quot;lazy&amp;quot; decoding=&amp;quot;async&amp;quot; alt=&amp;quot;Луциан Валерий&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;char-status char-status--free&amp;quot;&amp;gt;Свободен&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-office&amp;quot;&amp;gt;Молодой маг Капитула под прикрытием&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-name&amp;quot;&amp;gt;Луциан Валерий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-latin&amp;quot;&amp;gt;Lucian Valerius&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;char-bio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Уроженец Хварина, при рождении носивший имя &amp;lt;b&amp;gt;Кан Джиу&amp;lt;/b&amp;gt;. Ребёнком был принят в семью Магистра Валерия и получил новое, имперское имя. Там же рос Севериан — другой приёмный сын Магистра, с которым Луциана связывает не кровь, а общий дом и воспитание Капитула. В девятнадцать лет первая самостоятельная миссия приводит его в Цинъюнь. Под чужим именем и видом молодого вольного мага он должен найти доказательства связи монастыря с Птицами Очагов. Вместо ожидаемых отступников Луциан встречает настоящую школу, а среди её учеников обнаруживает главу бывшего императорского дома и кандидата в правители Лянь.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Характер можно менять.&amp;lt;/b&amp;gt; Луциан старателен, честолюбив и отчаянно хочет доказать старшим, что ему можно доверять серьёзную работу. Он вырос, считая приёмную семью своим настоящим домом, поэтому сомнение в Капитуле для него неизбежно становится сомнением в людях, которых он любит.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-faceclaim&amp;quot;&amp;gt;Внешность: Lee Chae-min (можно сменить)&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/article&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;article class=&amp;quot;char-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;char-portrait&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;img src=&amp;quot;https://p0.qhimg.com/t11508c75c883287569a4f87e3e.jpg&amp;quot; loading=&amp;quot;lazy&amp;quot; decoding=&amp;quot;async&amp;quot; alt=&amp;quot;Чжао Юньси&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;char-status char-status--free&amp;quot;&amp;gt;Свободна&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-office&amp;quot;&amp;gt;Маг-исследовательница Облачной обители Цинъюнь&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-name&amp;quot;&amp;gt;Чжао Юньси&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-latin&amp;quot;&amp;gt;Zhao Yunxi&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;char-bio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Одна из самых способных молодых учениц Цинъюнь и давняя подруга обоих братьев Ли. Юньси работает над способами укрепления Барьера и выходит с кайдзёскими мореходами проверять новые методы непосредственно у его поверхности. Именно ей предстоит принять новичка Джиу как одного из своих, не подозревая, что перед ней капитульский шпион, а ему скрывать от неё настоящую цель своего появления в монастыре.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Характер можно менять.&amp;lt;/b&amp;gt; Юньси азартна, любознательна и относится к магии прежде всего как к ремеслу, которое становится лучше после каждого удачного или неудачного опыта. Она не испытывает почтения перед титулами и способна одинаково спорить с наставником, наследником древней династии и новым учеником, если уверена, что их расчёты неверны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;char-faceclaim&amp;quot;&amp;gt;Внешность: Kong Xue&#039;er (можно сменить)&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/article&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;[/html][hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 09:15:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=80#p80</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&lt;br /&gt;&amp;lt;!-- Сюжет игры — страница для форумного поста: общий сюжет сверху, ниже&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;шесть региональных линий; навигация по землям — в правой колонке&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;шапки (.lore-aside), на месте фактов в статьях стран; внутри&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;форумного iframe её ссылки работают через скрипт внизу файла и&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;слушатель в forms/footer.html. Тексты короткие, поэтому ничего не&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;сворачивается: каждая земля — открытый блок section.lore-plot-land со&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;своим --lc-accent (тот же hex, что в её статье); заголовок земли —&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;вымпел в её цвете. Главное для беглого просмотра — плашка ul.lore-hooks сразу под заголовком земли: её&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;центральные завязки видны до основного текста. Стили — style/colors.css,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;секция &amp;quot;PLOT PAGE&amp;quot;; остальной каркас (.lore-article, .lore-badge,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;h2+.lore-seal, .lore-thesis) общий для всех лор-статей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Плейсхолдеры в UPPER_SNAKE заменить текстом; у каждой земли 3–4&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;завязки: иконка Font Awesome (fa-solid, по смыслу завязки — у&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;плейсхолдеров стоит fa-feather), название и одна строка пояснения.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Иконка в заголовке и навигации — эмблема земли, одна и та же в обоих&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;местах. --&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;article class=&amp;quot;lore-article&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-intro&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-intro-text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;lore-badge&amp;quot;&amp;gt;Сюжет&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h1&amp;gt;Сюжет игры&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-tagline&amp;quot;&amp;gt;Общая завязка и то, чем живёт каждая из шести земель Империи&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Основной сюжет&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;ОБЩИЙ_СЮЖЕТ_АБЗАЦ_1&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;ОБЩИЙ_СЮЖЕТ_АБЗАЦ_2&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;aside class=&amp;quot;lore-aside&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;nav class=&amp;quot;lore-plot-nav&amp;quot; aria-label=&amp;quot;Сюжеты земель&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-plot-nav-label&amp;quot;&amp;gt;Сюжеты земель&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;a href=&amp;quot;#alsar&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-sun&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; Альсар&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;a href=&amp;quot;#velgoria&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-tree&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; Вельгория&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;a href=&amp;quot;#tianxia&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-torii-gate&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; Восточный Триархат&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;a href=&amp;quot;#laterium&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-landmark-dome&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; Латериум&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;a href=&amp;quot;#runheim&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-mountain&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; Рунхейм&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;a href=&amp;quot;#erinor&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-church&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; Эринор&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/nav&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/aside&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-plot-land&amp;quot; id=&amp;quot;alsar&amp;quot; style=&amp;quot;--lc-accent:#a9752f;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-sun&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; Альсар &amp;lt;span class=&amp;quot;lore-plot-place&amp;quot;&amp;gt;Великая пустыня&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-plot-lead&amp;quot;&amp;gt;Два года Альсар учился жить с пеплом. Теперь ему предстоит научиться жить с тайной.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;ul class=&amp;quot;lore-hooks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-box&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Пропавший караван&amp;lt;/strong&amp;gt; Советник Капитула исчез в пустыне вместе с грузом, среди которого находились уцелевшие яйца виверн. Капитул присылает комиссара.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-volcano&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Пепел Каменных земель&amp;lt;/strong&amp;gt; Вулкан погреб рудники и последние гнёзда виверн.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-flag&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Знамя вольного мага&amp;lt;/strong&amp;gt; Самозваный виновник нападения ведёт своих людей к богатому оазису — сделать его убежищем для одарённых.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-droplet&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Кровь Основательницы&amp;lt;/strong&amp;gt; Великие дома достают старые родословные. Кому принадлежит наследие Первого Императора?&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Вулкан погреб под собой рудники Каменных земель и последние гнёзда виверн. А недавно &amp;lt;strong&amp;gt;в пустыне исчез караван, сопровождавший Советника Капитула&amp;lt;/strong&amp;gt;. Вместе с ним пропал и груз, о котором не принято говорить вслух. Никто не знает, что было спрятано среди тюков и ящиков и почему Советник лично повёл его через пустыню.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Капитул присылает комиссара, но тот не спешит с обвинениями. Неизвестно, какой будет ответ Капитула на исчезновение собственного мага и кого он сочтёт виновным. Но с каждым днём тишина становится тяжелее, ведь &amp;lt;strong&amp;gt;наказание может пасть на любого&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Без Советника Имперская власть в Альсаре внезапно оказалась слабее, чем казалась прежде. Вольные маги впервые получают шанс заговорить громко. Один из них уже &amp;lt;strong&amp;gt;объявил себя виновником нападения&amp;lt;/strong&amp;gt; и ведёт своих людей к богатому оазису, который намерен сделать убежищем для всех, кто больше не хочет скрывать свой дар.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;А тем временем великие дома всё чаще вспоминают о крови Основательницы. Той же крови Первого Императора, что течёт в нынешней династии. Старые родословные достают из сундуков, забытые имена звучат в роскошных залах. &amp;lt;strong&amp;gt;Кому на самом деле принадлежит наследие Первого Императора?&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Пока никто не говорит о престоле. Пока Альсар хранит верность Империи, а пески молчат о том, что поглотили.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Но великие перемены редко начинаются с войн. Иногда им достаточно одного исчезнувшего человека, одного поднявшегося знамени, одной старой родословной и груза, который не должен был исчезнуть вместе с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-plot-land&amp;quot; id=&amp;quot;velgoria&amp;quot; style=&amp;quot;--lc-accent:#3f5e3f;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-tree&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; Вельгория &amp;lt;span class=&amp;quot;lore-plot-place&amp;quot;&amp;gt;На краю Барьера&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-plot-lead&amp;quot;&amp;gt;Там, где держится лес, границы сдвигаются и мёртвые начинают говорить.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;ul class=&amp;quot;lore-hooks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-feather&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Зверь Диких земель&amp;lt;/strong&amp;gt; В лесах появляется разумная сила, убивающая властьдержащих. Старые тропы меняются, а договоры с духами рвутся.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-feather&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Камень Барьера&amp;lt;/strong&amp;gt; В шахтах Тарвении дозорные Рубежа обнаружили минерал блокирующий магию. На фоне медленного продвижения Барьера находка становится особенно опасной.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-feather&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Княжеское знамя&amp;lt;/strong&amp;gt; Империя готовит восстановление Княжеского титула и собственного кандидата на престол. Воеводы ищут своего претендента.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-feather&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Лес для Рунхейма&amp;lt;/strong&amp;gt; Бывшие хозяева и бывшие рабы снова становятся необходимы друг другу. Вместе с торговлей на старую землю возвращается и влияние прежней метрополии.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Вельгория давно научились жить в мире с лесной нечистью, но теперь привычный порядок начинает рушиться. В Диких землях появились следы чего-то разумного. Оно не признаёт ни людских границ, ни старых договоров и &amp;lt;strong&amp;gt;одинаково охотится на вельгорцев и имперских солдат&amp;lt;/strong&amp;gt;. Тропы, знакомые охотникам с детства, меняются за одну ночь, а духи, с которыми прежде можно было договориться, замолкают или обращаются против людей.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Тем временем в горах Тарвении дозорные Рубежа &amp;lt;strong&amp;gt;находят странный минерал, рядом с ним гаснет магия&amp;lt;/strong&amp;gt; - не слабеет, не искажается, а просто исчезает. И пока Империя требует изучить находку и взять ситацию под контроль, всё ближе подступает Барьер. А Рубеж всё меньше готов ждать приказов из Капитула или согласовывать каждый шаг с воеводами. Для одних Рубеж стал последней защитой Вельгории. Для других силой, которая постепенно становится государством внутри государства.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Но опасность приходит не только из лесов и гор. Из Латериума возвращается старое слово — Князь. Империя хочет &amp;lt;strong&amp;gt; вновь объединить три воеводства под одним престолом&amp;lt;/strong&amp;gt; и уже готовит собственного претендента. Воеводы не спорят с самой необходимостью единства, но никто из них не готов забыть, какой ценой Вельгория когда-то стала свободной. Если ей снова суждено стать Княжеством, почему Князем должен быть тот, кого выбрала Империя?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;И пока вельгорские роды ищут ответ, с севера снова приходят послы Рунхейма. Им нужна древесина, Империи рунхеймская руда для Рубежа, а Вельгория боится вновь оказаться связанной с Севером. Старая &amp;lt;strong&amp;gt;зависимость постепенно сменяется новой необходимостью&amp;lt;/strong&amp;gt;, и вместе с товарами в леса возвращаются чужие интересы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Четыре дороги сходятся в одной точке: лес просыпается, Барьер движется, Княжеское знамя поднимается над землёй, а старые враги снова становятся нужны друг другу.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Вельгории предстоит решить, кем она станет теперь прежде чем кто-то другой решит это за неё.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-plot-land&amp;quot; id=&amp;quot;tianxia&amp;quot; style=&amp;quot;--lc-accent:#a13d2a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-torii-gate&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; Восточный Триархат &amp;lt;span class=&amp;quot;lore-plot-place&amp;quot;&amp;gt;Тянься&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-plot-lead&amp;quot;&amp;gt;Завоевание отняло у Триархата не только независимость. Теперь три старые страны начинают вспоминать, что ещё принадлежало им прежде.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;ul class=&amp;quot;lore-hooks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-shield-halved&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Ученики Цинъюнь&amp;lt;/strong&amp;gt; В Облачной обители ищут новые способы укрепить Барьер и испытывают их без дозволения Капитула.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-scroll&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Забытое имя&amp;lt;/strong&amp;gt; Расследование Коллегии может вернуть Кайдзё великий дом, уничтоженный после завоевания.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-ring&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Кайдзёская невеста&amp;lt;/strong&amp;gt; Наследник бывших императоров Лянь сменил хваринскую невесту на кайдзёскую. После приезда девушки в старой резиденции начались странности.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-crown&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Второй брат&amp;lt;/strong&amp;gt; Шесть палат хотят сами предложить нового правителя Лянь — второго брата главы бывшей императорской семьи.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;В Лянь &amp;lt;strong&amp;gt;готовят свадьбу, уже пошатнувшую равновесие трёх стран&amp;lt;/strong&amp;gt;. Новый союз сближает бывшую императорскую семью с могущественным кланом Кайдзё. Хварину оставили унижение: его дочь из будущей законной супруги превратили в будущую наложницу. Свадьба ещё не состоялась, а после приезда новой невесты старая резиденция уже полнится дурными слухами. По ночам в пустых комнатах слышат шаги, вещи находят не там, где оставили, а в одном из закрытых павильонов воздух стал непривычно тяжёлым и давит на уши. Слуги шепчутся о дурном знамении и всё чаще связывают происходящее с нарушенным обещанием.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Именно теперь в Хварине глава Коллегии заканчивает расследование документов, которые его люди предпочли не отдавать властям. Они способны &amp;lt;strong&amp;gt;очистить имя старого «предателя» Кайдзё&amp;lt;/strong&amp;gt; и вернуть из небытия уничтоженный великий дом. Его последней наследницей оказывается молодая искательница Коллегии и её возвращение способно заново перемешать силы Кайдзё.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Тем временем &amp;lt;strong&amp;gt;Лянь остаётся без правителя&amp;lt;/strong&amp;gt;. Чиновники Шести палат находят в старых законах основания самим представить кандидата Наместнику. Их выбор падает на второго брата главы бывшей императорской семьи. Капитул привык распоряжаться такими назначениями, но в Лянь всё громче спрашивают, когда именно это право стало его собственностью.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Тот же вопрос звучит вокруг магии. В Облачной обители Цинъюнь наследники традиции древних магов Лянь, создавших Барьер, ищут способы вновь укрепить его. Если их опыты окажутся успешными, Капитулу придётся столкнуться с неприятным фактом. Знания, которыми он распоряжается как своей привилегией, &amp;lt;strong&amp;gt;имеют куда более древних наследников&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Лянь вспоминает право выбирать власть. Кайдзё возвращает забытые имена. Цинъюнь магическое наследие. Хварин не намерен позволить соседям решить своё будущее без него.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Прежде чем решать, кому служить завтра, Триархату предстоит вернуть то, что оставили ему предки.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-plot-land&amp;quot; id=&amp;quot;laterium&amp;quot; style=&amp;quot;--lc-accent:#5c1a1b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-landmark-dome&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; Латериум &amp;lt;span class=&amp;quot;lore-plot-place&amp;quot;&amp;gt;ПОДЗАГОЛОВОК&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-plot-lead&amp;quot;&amp;gt;ВСТУПИТЕЛЬНАЯ_ФРАЗА&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;ul class=&amp;quot;lore-hooks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-feather&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;ЗАВЯЗКА_1&amp;lt;/strong&amp;gt; ОДНА_СТРОКА&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-feather&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;ЗАВЯЗКА_2&amp;lt;/strong&amp;gt; ОДНА_СТРОКА&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-feather&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;ЗАВЯЗКА_3&amp;lt;/strong&amp;gt; ОДНА_СТРОКА&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;ТЕКСТ_СЮЖЕТА&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-plot-land&amp;quot; id=&amp;quot;runheim&amp;quot; style=&amp;quot;--lc-accent:#3a5a70;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-mountain&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; Рунхейм &amp;lt;span class=&amp;quot;lore-plot-place&amp;quot;&amp;gt;ПОДЗАГОЛОВОК&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-plot-lead&amp;quot;&amp;gt;ВСТУПИТЕЛЬНАЯ_ФРАЗА&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;ul class=&amp;quot;lore-hooks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-feather&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;ЗАВЯЗКА_1&amp;lt;/strong&amp;gt; ОДНА_СТРОКА&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-feather&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;ЗАВЯЗКА_2&amp;lt;/strong&amp;gt; ОДНА_СТРОКА&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-feather&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;ЗАВЯЗКА_3&amp;lt;/strong&amp;gt; ОДНА_СТРОКА&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;ТЕКСТ_СЮЖЕТА&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-plot-land&amp;quot; id=&amp;quot;erinor&amp;quot; style=&amp;quot;--lc-accent:#5a3d7a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-church&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt; Эринор &amp;lt;span class=&amp;quot;lore-plot-place&amp;quot;&amp;gt;ПОДЗАГОЛОВОК&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-plot-lead&amp;quot;&amp;gt;ВСТУПИТЕЛЬНАЯ_ФРАЗА&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;ul class=&amp;quot;lore-hooks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-feather&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;ЗАВЯЗКА_1&amp;lt;/strong&amp;gt; ОДНА_СТРОКА&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-feather&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;ЗАВЯЗКА_2&amp;lt;/strong&amp;gt; ОДНА_СТРОКА&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-feather&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;ЗАВЯЗКА_3&amp;lt;/strong&amp;gt; ОДНА_СТРОКА&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;ТЕКСТ_СЮЖЕТА&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/article&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;script&amp;gt;&lt;br /&gt;// Форум вставляет в iframe поста &amp;lt;base target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;: ссылка #земля&lt;br /&gt;// открыла бы форум в новой вкладке, а прокручивать сам iframe некуда — он&lt;br /&gt;// растянут на всю высоту поста. Поэтому вместо перехода просим страницу&lt;br /&gt;// форума прокрутить к нужной земле (слушатель — в forms/footer.html).&lt;br /&gt;// Вне iframe (локальный просмотр) ссылки работают как обычные якоря.&lt;br /&gt;(() =&amp;gt; {&lt;br /&gt;&amp;#160; const SCROLL_GAP = 16;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; const offsetInFrame = (target) =&amp;gt; target.getBoundingClientRect().top + window.scrollY - SCROLL_GAP;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; const requestScroll = (event) =&amp;gt; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const link = event.target.closest(&#039;a[href^=&amp;quot;#&amp;quot;]&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; const target = link &amp;amp;&amp;amp; document.getElementById(link.getAttribute(&#039;href&#039;).slice(1));&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (!target) return;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; event.preventDefault();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; window.parent.postMessage({ loreScrollTo: offsetInFrame(target) }, &#039;*&#039;);&lt;br /&gt;&amp;#160; };&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; if (window.parent !== window) {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; document.querySelector(&#039;.lore-plot-nav&#039;).addEventListener(&#039;click&#039;, requestScroll);&lt;br /&gt;&amp;#160; }&lt;br /&gt;})();&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;[/html][hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Luzy_luza)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 13:42:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&lt;br /&gt;&amp;lt;!-- Слом — лор-статья для форумного поста, описывающая мировой феномен&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;(а не отдельную страну и не организацию) — по образцу articles/magic.html.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Стили и цвета общие для всех статей: style/colors.css (переменные --lc-*)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;и style/style.css (секция &amp;quot;LORE ARTICLE TEMPLATE&amp;quot;). Разметка и классы —&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;как в остальных статьях, меняются только: --lc-accent в style ниже,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;бейдж, факты и текст секций. Каждая вкладка сфокусирована на одном&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;аспекте Слома (объект / событие / симптомы земли / существа /&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;знание о Сломе), текст сжат. Последняя вкладка объединяет Рубеж и&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;quot;что известно наверняка&amp;quot; — оба раздела были про знание о Сломе (чьё&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;оно и насколько надёжно), поэтому сведены в одну вкладку, а не&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;разнесены по организации/эпистемике. .lore-chain (компонент из&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;colors.css, первый пользователь — articles/rubezh.html) использован&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;для последовательности &amp;quot;трещина &amp;#8594; прореха &amp;#8594; прорыв &amp;#8594; искажение &amp;#8594;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;узел&amp;quot; — совпадает с фактами в articles/docs/ORG-RUBEZH.md. Прежняя&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;тревожная цепочка Рубежа (вольник &amp;#8594; дозор &amp;#8594; укрепление &amp;#8594; легионы)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;заменена на 11-этапную &amp;quot;Цепочку борьбы со Сломом&amp;quot; (кто действует на&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;каждом этапе, от обнаружения до возвращения территории) — сжатый&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;lore-table, а не .lore-chain, потому что нужна третья колонка&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;quot;кто действует&amp;quot;. Симптомы чужой земли (раньше — 9 отдельных h3 на&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;две вкладки) сведены в другой такой же lore-table — тот же&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;компонент, что в magic.html для таблицы возраста/ступеней. --&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;article class=&amp;quot;lore-article&amp;quot; style=&amp;quot;--lc-accent:#535a63;&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-intro&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-intro-text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;lore-badge&amp;quot;&amp;gt;Угроза за Барьером&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h1&amp;gt;Слом&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-tagline&amp;quot;&amp;gt;«Слом не просто убивает жизнь. Он делает её другой»&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-inspiration&amp;quot;&amp;gt;Вдохновение: Зона из «Пикника на обочине» и S.T.A.L.K.E.R., Мерцание из «Аннигиляции», туман Сайлент Хилла, аномалии SCP Foundation.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Что такое Слом&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Слом&amp;lt;/strong&amp;gt; — общее название того, что находится за Барьером, и внешней угрозы, от которой он защищает материк.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Не страна, не народ и не армия, а чуждая среда: под её воздействием привычные свойства живого, материи и пространства меняются непредсказуемым образом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;aside class=&amp;quot;lore-aside&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-illustration&amp;quot;&amp;gt;Место для иллюстрации — Барьер и прореха в нём&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dl class=&amp;quot;lore-facts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dt&amp;gt;Статус&amp;lt;/dt&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dd&amp;gt;Не страна, не народ, не армия — чуждая среда&amp;lt;/dd&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dt&amp;gt;Барьер&amp;lt;/dt&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dd&amp;gt;Густой полупрозрачный слой, медленно сужается&amp;lt;/dd&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dt&amp;gt;Первая линия&amp;lt;/dt&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dd&amp;gt;Рубеж — гарнизоны вдоль всей границы&amp;lt;/dd&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/dl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/aside&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-barrier&amp;quot; checked&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-proryv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-zemlya&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-suschestva&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-rubezh&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;nav class=&amp;quot;lore-tabs&amp;quot; aria-label=&amp;quot;Разделы статьи&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-barrier&amp;quot;&amp;gt;Барьер&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-proryv&amp;quot;&amp;gt;Прорыв и узел&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-zemlya&amp;quot;&amp;gt;Чужая земля&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-suschestva&amp;quot;&amp;gt;Меченые и искажённые&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-rubezh&amp;quot;&amp;gt;Рубеж и знание о Сломе&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/nav&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-panels&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;barrier&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Барьер&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Барьер — не тонкая граница, а густой полупрозрачный слой: плотная, почти неподвижная толща, сквозь которую внешний мир виден смазанным — чем дальше объект, тем труднее понять его форму.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;На ощупь податлив, но отвечает упругим сопротивлением, растущим с глубиной попытки проникнуть внутрь. Лишь вблизи заметны мутные полосы, слои разной прозрачности и слабые внутренние переливы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Трещина и прореха&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;При ослаблении возникает &amp;lt;strong&amp;gt;трещина&amp;lt;/strong&amp;gt; — прожилки, расхождение слоёв, локальное истончение. Более серьёзное нарушение — &amp;lt;strong&amp;gt;прореха&amp;lt;/strong&amp;gt;: толща расходится и не может сомкнуться, края неровны и медленно тянутся к пустому промежутку.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Внутри прорехи защитной толщи уже нет — внешний мир виден напрямую и обычно ещё менее понятен, чем сквозь Барьер: неправильные контуры, неверные расстояния, свет под невозможными углами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;При крупных повреждениях Барьер вокруг прорехи становится заметно жиже — поверхность провисает и течёт к отверстию.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Чем дольше прореха остаётся открытой, тем сильнее её влияние на землю.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;proryv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Прорыв и искажение&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Прорыв&amp;lt;/strong&amp;gt; — событие: через прореху проходят существа, или воздействие Слома начинает распространяться по эту сторону Барьера. Само воздействие называют &amp;lt;strong&amp;gt;искажением&amp;lt;/strong&amp;gt;. Оно не передаётся укусом или касанием — опасно само длительное пребывание рядом с прорехой, на чужой земле или у узла.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;ol class=&amp;quot;lore-chain&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;Трещина&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;Прореха&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;Прорыв&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;Искажение&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;Узел&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Узел формируется не при каждом прорыве — это тяжёлый случай, когда искажение закрепилось и продолжает менять местность даже после того, как прореха закрылась.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Узел&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Узел&amp;lt;/strong&amp;gt; — место, где воздействие Слома больше не зависит от открытой прорехи: превращает последствия прорыва из временной угрозы в устойчивую чужую землю. Не всегда привязан к конкретному предмету — иногда это просто территория, где все нарушения достигают максимума.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;Уничтожение существ вокруг узла не означает уничтожения самого узла — при крупном прорыве задача именно найти и прекратить его.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Суша и море&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-cardgrid lore-cardgrid--two&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Суша — «удержать»&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Слом способен закрепиться в узел, поэтому задача — локализовать участок и не дать искажению распространиться дальше.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Море — «найти и перехватить»&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Устойчивая чужая земля почти не возникает; опасны прежде всего существа, ушедшие далеко от прорехи.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Первые признаки Слома почти незаметны: исчезают птицы, вода меняет вкус, люди путают знакомые места.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;zemlya&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Чужая земля&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Изменённую Сломом местность называют &amp;lt;strong&amp;gt;чужой землёй&amp;lt;/strong&amp;gt;. Она редко превращается во что-то полностью незнакомое: лес остаётся лесом, поле — полем, деревня — деревней, но всё постепенно начинает выглядеть и вести себя неправильно. Именно эта узнаваемость делает её тревожной.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Слом редко создаёт новый ландшафт взамен он берёт существующее и обостряет его свойства: лес становится слишком густым, пещера — слишком глубокой, тишина — слишком абсолютной.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-table-wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;table class=&amp;quot;lore-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;thead&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;col&amp;quot;&amp;gt;Признак&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;col&amp;quot;&amp;gt;Проявление&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/thead&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tbody&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;Воздух&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Плотнее и тяжелее обычного, давит на перепонки, давление скачет без причины.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;Растительность&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Деревья изгибаются не по ветру, стволы срастаются, цветы не в срок — иногда пугающе красиво, не больно.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;Земля и камень&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Скалы слоятся, как кольца или кость; стирается граница между материалами.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;Вода&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Не отражает небо и берег как надо, течёт не туда и не с той скоростью.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;Свет и тень&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Тени не совпадают с предметами, запаздывают за движением; дальнее кажется ближе.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;Пространство&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Путь занимает разное время туда и обратно; карты чужой земли быстро устаревают.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;Звук&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Шаги слышны раньше человека, эхо приходит не с той стороны, привычный фон исчезает и возвращается разом.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;Температура и запах&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Иней летом, тепло в снегу; запах предупреждает раньше зрения.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;Время&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Свеча сгорает быстрее, срубленная ветка возвращается на дерево — признак близости узла.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tbody&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Достаточно одного неправильного свойства, чтобы знакомое место стало чужим.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;suschestva&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Меченые и искажённые&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Существо, в котором изменения только начались, называют &amp;lt;strong&amp;gt;меченым&amp;lt;/strong&amp;gt;; заметно перестроенное — &amp;lt;strong&amp;gt;искажённым&amp;lt;/strong&amp;gt;. Изменения не случайны, а приспособительны: меняются конечности и суставы, появляются новые органы чувств, костные наросты, чрезмерные зубы и когти, срастаются ткани, нарушается симметрия, ускоряется восстановление рядом с узлом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Искажённый хищник лучше охотится, роющий зверь лучше роет. Особенно опасны искажённые люди — часть сохраняет память, речь и способность планировать.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-cardgrid lore-cardgrid--two&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card-head&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-mask lore-card-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Слепки&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Существа, внешне похожие на знакомое живое, но устроенные неправильно — будто форма воспроизведена с ошибками.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card-head&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-puzzle-piece lore-card-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Сборки&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Несколько организмов или разных тканей, соединённых Сломом в одно функционирующее тело.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Изредка встречаются существа со слишком сложным для искажённого поведением — наблюдают за Барьером, избегают засад, используют других тварей. Общепринятого названия для них у Рубежа нет.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Неизвестно, означает ли их существование, что за Сломом стоит единая разумная сила.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;rubezh&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Рубеж и знание о Сломе&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Капитул держит монополию на устройство Барьера, но подтвердить это независимо невозможно — сама монополия остаётся одной из причин недоверия Вельгории. Рубеж знает меньше о природе Барьера, зато его стражи накопили основную часть практического знания о том, как распознать последствия прорыва и выжить при встрече с ними.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Капитул знает Барьер. Рубеж знает то, что через него приходит.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Цепочка борьбы со Сломом&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Знание рождается в гарнизонах и за последние пятьдесят лет сложилось в устойчивую последовательность действий — не объясняющую природу Слома, но отвечающую на вопрос, что делать, чтобы вернуться живым.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-table-wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;table class=&amp;quot;lore-table&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;thead&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;col&amp;quot;&amp;gt;Этап&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;col&amp;quot;&amp;gt;Кто&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;col&amp;quot;&amp;gt;Действия&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/thead&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tbody&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;1. Обнаружение&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Вольник + дозор&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Вольник чувствует ослабление Барьера, дозор проверяет направление и ищет признаки.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;2. Разведка&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Рубеж&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Определяет, есть ли трещина, прореха, чужая земля, искажённые, возможный узел.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;3. Тревога&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Укрепление&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Сигнал соседним постам, легионам и Капитулу; перекрывает ближайшие дороги.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;4. Локализация&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Рубеж&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Не даёт угрозе разойтись, выводит население, метит безопасные маршруты.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;5. Изоляция района&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Легионы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Внешний кордон: контроль дорог, мостов, деревень, путей отхода.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;6. Зачистка существ&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Легионы + Рубеж&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Легион уничтожает основную массу искажённых, Рубеж ведёт его по чужой земле.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;7. Поиск узла&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Рубеж&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;По изменениям среды определяет место, поддерживающее искажение.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;8. Уничтожение узла&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Рубеж + Капитул + легионы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Рубеж находит цель, легионы держат периметр, маги работают там, где обычных средств мало.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;9. Зачистка земли&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Рубеж&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Уничтожает изменённую растительность, воду, постройки и остатки существ.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;10. Наблюдение&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Рубеж&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Оставляет посты, проверяет, прекратила ли земля меняться.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;th scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;11. Возвращение территории&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Рубеж + местная власть&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;td&amp;gt;Участок открывают, если новых изменений нет; необратимые зоны остаются закрытыми.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/tbody&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;Узел не считают уничтоженным, когда разрушен предполагаемый центр, — а когда стихает давление воздуха, искажённые перестают восстанавливаться быстрее обычного и расстояния вновь становятся надёжными. Иначе либо узел цел, либо найден не тот центр.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Рубеж обнаруживает, изучает, ведёт и зачищает. Легионы изолируют, удерживают и уничтожают силой. Капитул вмешивается там, где обычных средств не хватает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Что неизвестно&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;ul class=&amp;quot;lore-stances&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;что представляет собой Слом;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;почему он изменяет живое и землю;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;почему Барьер сужается;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;существует ли за происходящим единая воля;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li&amp;gt;можно ли остановить процесс полностью.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Слом не просто убивает жизнь. Он делает её другой.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/article&amp;gt;&lt;br /&gt;[/html][hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BigDamnHero)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 18:58:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&lt;br /&gt;&amp;lt;!-- Церковь Первого Пламени — лор-статья для форумного поста, тип &amp;quot;организация&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;(как rubezh.html). Использует общий каркас .lore-article (шапка/вкладки/&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;карточки — style/colors.css, переменные --lc-*) и уже существующий компонент&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;.lore-oath — сюда вынесена не присяга, а вступительная молитва Церкви,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;флэйвор-эпиграф статьи прямо под шапкой. Как и в rubezh.html, .lore-facts&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;в шапке не нужен: aside оставлен только с иллюстрацией и молитвой.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Вкладки зеркалят rubezh.html по числу и роли: История / Учение (роль&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Присяги — то, что определяет веру и её версии) / Устройство / Святые и&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;реликвии (роль Вольников — фирменная особенность организации) / Церковь&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;сегодня. Символы, обряды и праздники поэтому распределены между &amp;quot;Учением&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;(обряды как практика веры) и &amp;quot;Церковь сегодня&amp;quot; (праздники как часть&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;нынешней жизни Церкви), а не вынесены в отдельную вкладку. В &amp;quot;Учении&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;.lore-card--muted/--accent размечают древнее (объявленное ересью) и&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;официальное (капитульское) толкование природы магии. --&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;article class=&amp;quot;lore-article&amp;quot; style=&amp;quot;--lc-accent:#7a1f2b;&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-intro&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-intro-text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;lore-badge&amp;quot;&amp;gt;Официальная вера Империи&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h1&amp;gt;Церковь Первого Пламени&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-tagline&amp;quot;&amp;gt;Пламя. Память. Служение.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-inspiration&amp;quot;&amp;gt;Вдохновение: Католическая и Византийская церкви; монашеские ордена; культы святых и вечного огня; церковные расколы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Вера&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Церковь Первого Пламени&amp;lt;/strong&amp;gt; — крупнейшая религиозная традиция Империи и одна из старейших организаций континента, сложившаяся вокруг Первого Пламени: древней силы старше нынешних народов и государств, без человеческого облика, характера или понятной воли. Для верующих оно — начало жизни, движения, памяти и магии, а его Искру несёт в себе всё живое.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Древнейшее учение связывает первых магов с людьми, поставившими в час испытания чужую жизнь выше своей: магия была не привилегией, а обязанностью, и получивший силу должен был использовать её ради других. Капитул со временем переиначил это толкование — магов стали считать носителями Пламени, а затем его прирождёнными владельцами, и вера служения обернулась частью магической иерархии Империи.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Главный нравственный принцип Церкви:&amp;lt;/strong&amp;gt; огонь узнают не по силе, а по тому, что он способен согреть.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;aside class=&amp;quot;lore-aside&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-illustration&amp;quot; style=&amp;quot;background-image: url(&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/2/701255.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/2/701255.jpg&lt;/a&gt;);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-oath&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Первое Пламя, храни мою Искру.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Дай мне силу не властвовать, но служить,&amp;lt;br&amp;gt;не брать, но отдавать,&amp;lt;br&amp;gt;не забывать тех, чей огонь погас.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Пусть моего огня хватит.&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/aside&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-istoriya&amp;quot; checked&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-uchenie&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-ustroystvo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-svyatye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-segodnya&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;nav class=&amp;quot;lore-tabs&amp;quot; aria-label=&amp;quot;Разделы статьи&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-istoriya&amp;quot;&amp;gt;История&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-uchenie&amp;quot;&amp;gt;Учение&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-ustroystvo&amp;quot;&amp;gt;Устройство&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-svyatye&amp;quot;&amp;gt;Святые и реликвии&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-segodnya&amp;quot;&amp;gt;Церковь сегодня&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/nav&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-panels&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;istoriya&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; История&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Первые последователи не знали ни храмов, ни единой организации — собирались у очагов и погребальных костров, поддерживая огонь до рассвета в память об умерших: так родилась &amp;lt;strong&amp;gt;Ночная Стража&amp;lt;/strong&amp;gt;, ночь рассказов о покойном. Погибших, спасая других, называли &amp;lt;strong&amp;gt;Первыми Огнями&amp;lt;/strong&amp;gt; — позже это стало высшим почётным титулом Церкви.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Церковь никогда не считала священной саму смерть — только причину жертвы: погибший ради славы святым не становился, а тот, кто закрыл собой ребёнка, — мог.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;Святым делает не смерть. Святым делает то, ради чего человек не отступил.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Возникновение Церкви&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Первые общины были независимы — со своими старейшинами и хранителями огня. Империя объединила их, рассчитывая сблизить народы общей верой: появились единый календарь, богослужебные книги и &amp;lt;strong&amp;gt;Дома Пламени&amp;lt;/strong&amp;gt; — храмы вокруг общего очага. Крупнейшие из них со временем получили земли, богатства, налоговые привилегии и право распоряжаться пожертвованиями — так вера стала могущественным учреждением.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Возвышение Капитула&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Когда маги заняли высшие государственные должности, принцип «сила требует служения» сменился идеей «сила свидетельствует об избранности»: старые предания переписали, и тех, кто прежде достиг Пламени подвигом, стали считать рождёнными с ним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;Пламя не создаётся поступком. Поступок показывает, в ком оно уже горит.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;С тех пор отношения Церкви и Капитула противоречивы: обе стороны исповедуют одну веру, но Капитул держится врождённой природы магии — она оправдывает его монополию на знание, — а древние учения о развитии Пламени объявлены ересью, которую Церковь предпочитает не поднимать открыто.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Первый эринорский раскол&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Спустя годы после объединения Империи Император Мамерк III начал подчинять государству прежде независимые институты — очередь дошла и до Церкви: контроль над ней означал влияние на веру, образование, суды и общественную жизнь. Капитул сопротивлялся, желая сам использовать её авторитет вместо престола, а сама Церковь оказалась между Троном и Капитулом, не желая достаться целиком ни тому, ни другому.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Эринорские дома поддержали церковную самостоятельность: Эринор был первым союзником Империи, но не получил взамен обещанных прав, и столичный конфликт быстро обрёл здесь политическую опору — так вошёл в историю &amp;lt;strong&amp;gt;первый эринорский раскол&amp;lt;/strong&amp;gt;. Ни одна сторона не победила: компромиссом стал перенос духовного центра в Эринор, где Церковь получила особые права и защиту от престола, а Эринор — часть обещанных привилегий.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Вера, начинавшаяся у одного костра ради того, чтобы никто не встречал смерть в темноте, стала призом, который делят между собой трон, Капитул и сама Церковь.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;uchenie&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Учение&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Первое Пламя&amp;lt;/strong&amp;gt; считается началом всего живого; Церковь не утверждает, что оно говорит с людьми напрямую, поэтому молитва — не просьба, а способ обрести внутреннюю ясность.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;Пусть моего огня хватит.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Каждый рождается с &amp;lt;strong&amp;gt;Искрой&amp;lt;/strong&amp;gt; — способностью чувствовать, выбирать, любить, помнить, создавать. У обычного человека она остаётся внутренним свойством, у мага становится &amp;lt;strong&amp;gt;Открытым Пламенем&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-cardgrid lore-cardgrid--two&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card lore-card--muted&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Древнее учение&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Старые монастырские записи утверждают: Искру можно развивать — путь медленный и опасный, не каждый дойдёт до магии, но попытаться может каждый. Это Церковь считает ересью.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card lore-card--accent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Официальное учение&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Открытое Пламя возникает только у людей с врождённой способностью к магии — обучение учит управлять силой, но не создаёт её из ничего.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;Официальное учение объясняет, кому позволено колдовать. Древнее — кто ещё мог бы, если бы ему разрешили попытаться.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Как вера выражена вовне&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Главный символ — &amp;lt;strong&amp;gt;три языка пламени&amp;lt;/strong&amp;gt;: три язычка огня из одного основания. «Пламя. Память. Служение.» &amp;lt;strong&amp;gt;Очаг&amp;lt;/strong&amp;gt; — огонь, который поддерживают ради других, поэтому его изображают чаще самого пламени. &amp;lt;strong&amp;gt;Уголь&amp;lt;/strong&amp;gt; — символ пережитого испытания: снаружи мёртв, внутри хранит жар. &amp;lt;strong&amp;gt;Пепел&amp;lt;/strong&amp;gt; — память: имя умершего вносят на табличку в стену храма, и со временем храм становится хранилищем памяти тысяч людей.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Церковные цвета: &amp;lt;strong&amp;gt;янтарный&amp;lt;/strong&amp;gt; — живое пламя, тепло и продолжение жизни; &amp;lt;strong&amp;gt;тёмно-красный&amp;lt;/strong&amp;gt; — жертва и мученичество; &amp;lt;strong&amp;gt;чёрный&amp;lt;/strong&amp;gt; — уголь и память; &amp;lt;strong&amp;gt;кремовый&amp;lt;/strong&amp;gt; — старый пергамент и монастырское служение. Служители носят простые ткани: чем выше сан, тем строже одежда — власть весит тяжелее украшений, а не наряднее их.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Обряды&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-cardgrid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Первое Зажжение&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Принятие в общину: человек зажигает лампу от домашнего или храмового очага.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;«Твой огонь — не только твой».&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Разделение Хлеба&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Главный общинный обряд: верующие делят хлеб, соль и горячую пищу за одним столом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;«Тот, кто сидит рядом с тобой, не должен голодать рядом с тобой».&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Передача Угля&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Обряд наставничества: учитель передаёт ученику уголь из своего очага, а тот хранит огонь до рассвета — ответственность за полученное знание.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Ночная Стража&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Обряд памяти по умершим: родственники всю ночь поддерживают огонь и рассказывают истории о покойном — о богатстве, должностях и политике говорить запрещено.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Последний Очаг&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Погребальный обряд: очаг умершего гасят, а член семьи зажигает новый от храмового пламени — жизнь кончилась, но огонь живёт в тех, кому человек что-то оставил.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Огонь Церкви узнают не по тому, кем человек родился, а по тому, что он с ним делает — именно об этом сегодня спорят официальное и древнее учение.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;ustroystvo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Устройство&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Церковь не подчиняется одному человеку — её власть разделена между несколькими учреждениями.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;ol class=&amp;quot;lore-ranks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li class=&amp;quot;lore-rank--command&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Совет Хранителей&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Высший орган Церкви: представители крупнейших Домов Пламени, монастырей и старейших религиозных школ. Утверждает изменения учения, признаёт святых, создаёт ордена, лишает духовного сана, объявляет учения ересью и определяет границы церковных владений — но абсолютной властью не обладает ни один его член.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;li class=&amp;quot;lore-rank--base&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Хранитель Очагов&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Высший духовный сан, первый среди равных в Совете: отвечает за единство Церкви, но не считается воплощением Пламени или носителем священного происхождения — его власть держится на доверии Совета, а не на сане.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Три служения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-cardgrid lore-cardgrid--three&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card-head&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-chalkboard-user lore-card-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Наставники&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Руководители крупных храмов и религиозных школ: отвечают за богослужения, образование, благотворительность и подготовку служителей.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card-head&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-fire lore-card-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Огневики&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Рядовые служители Церкви: проводят обряды, поддерживают храмовые огни, помогают бедным, сопровождают умирающих.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card-head&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-box-archive lore-card-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Хранители Пепла&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Духовники, занимающиеся погребальными обрядами, историей святых и древними записями; чаще других сталкиваются с ранними версиями церковных текстов — отсюда и уважение к ним, и подозрение.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Посвятить себя Церкви может любой, независимо от пола и происхождения, но аристократические семьи нередко отправляют в духовенство третьих сыновей и дочерей — не столько из веры, сколько ради укрепления семейного влияния и связей внутри Церкви.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Учреждения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-cardgrid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Дома Пламени&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Храмы Церкви, объединяющие верующих вокруг общего очага.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Монастыри Первого Пламени&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Не только места молитвы, но центры практической деятельности: медицина, переписывание книг, приюты, древние языки, обучение воинов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Пепельные Дома&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Монастыри памяти, наблюдения и изучения древних текстов, где монахи живут в молчании и созерцании — здесь хранится большинство спорных трактатов о природе магии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Семинарии Пламени&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Учебные заведения, готовящие будущих священнослужителей: священные тексты, история Церкви, богословие, обряды, церковное право.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;У Церкви нет трона и нет единого голоса — только Совет, сан без божественного происхождения и сеть учреждений, которая давно переросла саму веру, породившую её.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;svyatye&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Святые и реликвии&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Церковь не считает святых богами: святой — человек, чья жизнь стала примером истинного Пламени, а таких называют &amp;lt;strong&amp;gt;Носителями Огня&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-cardgrid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Иара Милостивая&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Бывшая рабыня, оставшаяся во время эпидемии в лагере больных — по преданию, могла вытягивать болезнь из тела другого человека и умерла, спасая последнего больного. Покровительница лекарей, повитух и смотрителей приютов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Терен Безымянный&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Солдат, чьё имя не сохранилось: во время осады несколько раз возвращался в горящий город спасать людей и погиб при последней попытке. Покровитель простых солдат и тех, чьи подвиги остаются неизвестными.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Мира Трёх Огней&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Монахиня, основавшая первый большой приют для сирот — по преданию, три очага, которые она поддерживала для больных, путников и детей, горели ещё семь дней после её смерти. Покровительница детей, сирот и странников.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Оллен Последний&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Смотритель маяка, погибший в шторм, отказавшись покинуть пост: его огонь помог кораблям увидеть берег. Покровитель моряков и тех, кто остаётся на посту до конца.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Следы Огня&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Церковь почти не почитает останки святых — её главные святыни это предметы, которыми человек служил другим: нож лекаря, котелок монаха, воинский щит, ключ от приюта, фонарь, рабочие перчатки. Такие вещи называют &amp;lt;strong&amp;gt;Следами Огня&amp;lt;/strong&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;Предмет не становится священным сам по себе. Он святыня потому, что напоминает о поступке человека.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Церковь хранит память не о том, кем человек родился, а о том, что он успел сделать до того, как его огонь погас.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;segodnya&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Церковь сегодня&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Праздники&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-cardgrid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Ночь Первых Огней&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Главный праздник Церкви в память первых мучеников: на одну ночь в городах гасят большинство огней, после полуночи храмы зажигают их вновь один от другого, и к рассвету город снова освещён.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;День Милости&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Праздник Иары Милостивой: первая помощь бесплатна, храмы открывают кухни и лечебницы, а состоятельные семьи обязаны накормить хотя бы одного бедного человека.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;День Безымянных&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;День памяти погибших, чьи имена не сохранились: на площадях зажигают тысячи маленьких свечей, не посвящённых никому конкретно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Праздник Трёх Очагов&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;День семьи, наставников и общины: в доме должны гореть три огня — для живых, для предков и для тех, кто нуждается в помощи.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;День Угля&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;День покаяния и памяти об ошибках: проступки записывают на деревянных пластинах и сжигают, но Церковь подчёркивает — уничтожить запись недостаточно, нужно исправить последствия поступка.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Роскошь&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Учение требует от служителя скромности, но сам Дом Пламени, по той же логике, должен быть достоин значения того, что в нём поддерживают ради всех: у крупнейших храмов — купола, мрамор, резные алтари, цветные стёкла, фрески от пола до сводов. Три языка пламени повторяются в орнаментах и росписях, янтарные и тёмно-красные ткани подчёркивают свет храмовых огней, золото украшает алтари и светильники, а драгоценные камни символизируют множество человеческих Искр, соединённых в одном свете.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Богатые семьи щедро жертвуют Церкви деньги, произведения искусства и земли — не только из веры, но и чтобы оставить своё имя в её истории, поэтому старейшие храмы постепенно стали хранилищами богатств, искусства и памяти знатных родов.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;Учение требует от духовенства простоты, но на деле многие высокопоставленные церковники давно живут в роскоши, дорогих пирах и распутстве — и оправдывают это тем, что богатство принадлежит не им, а Церкви и Пламени.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Эринорская ересь&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;В одном из древних монастырей Эринора возникло движение &amp;lt;strong&amp;gt;Возвращённых&amp;lt;/strong&amp;gt;: они утверждают, что современная Церковь забыла собственное происхождение — первые маги были обычными людьми, достигшими Пламени через долгий путь дисциплины, наставничества, медитации и служения. Возвращённые не обещают, что каждый станет великим магом — они утверждают лишь одно.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;Пламя есть в каждом. Не каждый решается его разжечь.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Для Капитула это недопустимо. Для Церкви — ещё опаснее: Возвращённые находят подтверждение своим словам в древнейших текстах самой Церкви. Если они правы, Церковь не просто ошибалась в вопросе магии — она могла изменить собственное учение ради власти.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Главный внутренний конфликт&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Сегодня Церковь разделена на три течения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-cardgrid lore-cardgrid--three&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card-head&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-shield-halved lore-card-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Хранители&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Считают современное учение необходимым: по их мнению, возвращение старой традиции приведёт к хаосу, массовым магическим экспериментам, разрушению порядка и ухудшению отношений с Капитулом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card-head&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-magnifying-glass lore-card-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Возрожденцы&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Не поддерживают Возвращённых полностью, но требуют заново изучить древние тексты, открыть монастырские архивы и исследовать старые методы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card-head&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;i class=&amp;quot;fa-solid fa-fire-flame-curved lore-card-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Возвращённые&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Хотят отказаться от идеи врождённой избранности и вернуть религии первоначальный смысл: магия — не знак превосходства над другими людьми, а способность служить им.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Птицы Очагов&amp;lt;/strong&amp;gt; — тайная сеть магов, монахов и мирян, возникшая вокруг идей Возвращённых: сохраняет древние тексты, помогает тем, кто стремится пробудить Пламя, и выступает против монополии Капитула на магию.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Спор о Первом Пламени давно перестал быть только религиозным. Это спор о том, кто имеет право владеть магией.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/article&amp;gt;&lt;br /&gt;[/html][hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BigDamnHero)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 02:11:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Территории Империи</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;[html]&lt;br /&gt;&amp;lt;!-- Эринор — лор-статья для форумного поста. Стили и цвета общие для всех&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;стран: style/colors.css (переменные --lc-*) и style/style.css (секция&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;quot;LORE ARTICLE TEMPLATE&amp;quot;). Копируя этот файл под новую страну, меняются&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;только: --lc-accent в style ниже, бейдж, факты и текст секций —&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;разметка и классы остаются как есть. --&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;article class=&amp;quot;lore-article&amp;quot; style=&amp;quot;--lc-accent:#5a3d7a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-intro&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-intro-text&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;span class=&amp;quot;lore-badge&amp;quot;&amp;gt;Территория Империи&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h1&amp;gt;Эринор&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-tagline&amp;quot;&amp;gt;Страна старых королевств, святых городов и соборов, возведённых раньше Империи&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-inspiration&amp;quot;&amp;gt;Вдохновение: средневековые Англия, Ирландия и Шотландия; Испания и Италия эпохи Возрождения; католическая Европа, городские республики и церковные государства.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Страна&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Эринор — западная территория Империи. Бывшие королевства, вольные города и церковные владения, объединённые войнами, браками и торговлей ещё до Первого Императора. Эринорцы считают себя одной из старейших цивилизаций переселенцев материка. Их предки были среди первых пришлых, спасавшихся здесь от смерти за пределами Барьера, и за века до Империи построили каменные столицы, университеты и торговые дома. Власть с самого начала опиралась не только на силу, но и на закон, договор и право рода.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Эринор добровольно поддержал Первого Императора и помог завоевать материк. Взамен короли получили обещание сохранить свои права. После победы эти права начали исчезать: короны остались, но самостоятельность перешла к Империи. Именно здесь случился первый крупный конфликт между престолом и Капитулом, после которого Эринор стал духовным центром Империи.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;aside class=&amp;quot;lore-aside&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-illustration&amp;quot; style=&amp;quot;background-image: url(&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/2/542946.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://upforme.ru/uploads/001c/c7/56/2/542946.jpg&lt;/a&gt;)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dl class=&amp;quot;lore-facts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dt&amp;gt;Статус&amp;lt;/dt&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dd&amp;gt;Территория Империи&amp;lt;/dd&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dt&amp;gt;Магическая традиция&amp;lt;/dt&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dd&amp;gt;Церковные школы, алхимия, родовые и ремесленные практики&amp;lt;/dd&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dt&amp;gt;Система власти&amp;lt;/dt&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dd&amp;gt;Королевский дом и городские советы&amp;lt;/dd&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dt&amp;gt;Наследование&amp;lt;/dt&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dd&amp;gt;По законам конкретного дома или города&amp;lt;/dd&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dt&amp;gt;Ценности&amp;lt;/dt&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dd&amp;gt;Вера, закон, честь, искусство, древность рода&amp;lt;/dd&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dt&amp;gt;Роль в Империи&amp;lt;/dt&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;dd&amp;gt;Центр веры, образования, искусства и западной торговли&amp;lt;/dd&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/dl&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/aside&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-zemli&amp;quot; checked&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-istoriya&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-vlast&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-vera&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;input class=&amp;quot;lore-tab-input&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; id=&amp;quot;tab-segodnya&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;nav class=&amp;quot;lore-tabs&amp;quot; aria-label=&amp;quot;Разделы статьи&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-zemli&amp;quot;&amp;gt;Земли&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-istoriya&amp;quot;&amp;gt;История&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-vlast&amp;quot;&amp;gt;Власть&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-vera&amp;quot;&amp;gt;Вера и искусство&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;label class=&amp;quot;lore-tab&amp;quot; for=&amp;quot;tab-segodnya&amp;quot;&amp;gt;Эринор сегодня&amp;lt;/label&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;lt;/nav&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-panels&amp;quot;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;zemli&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Земли&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Эринор — страна воды и старых дорог. Здесь реки не просто пересекают землю, они связывают её воедино, несут к морю баржи с зерном и вином, отражают башни городов и веками определяют, где людям селиться, торговать и строить свои дома. Ручьи спускаются с северных холмов, широкие реки разрезают плодородные равнины, а на юге их воды уже пахнут солью и морем. Большинство старых городов выросло там, где сходились дороги, переправы и торговые пути.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-cardgrid lore-cardgrid--three&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Север&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Холмы, густые леса, холодные побережья, старые каменные крепости и воинские дома. Живёт лесом, скотоводством и рудой. Здесь сильнее всего родовая знать и память о древних королях у которых Корвейны отняли короны. Напрямую граничит с Вельгорией.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Центральные земли&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Плодородные равнины и речные долины с древними столицами, дворцами, архивами и крупнейшими соборами. Здесь сходятся два центра Эринора — власть короны и власть церкви. Земледелие, виноградники и речная торговля сделали край богатейшими владениями старых домов, где особенно сильны придворная культура, наследственное право и религиозная традиция.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Южные земли&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Самая богатая и густонаселённая часть Эринора. Портовые города с банками, гильдиями и университетами, где всегда кипит торговля и движение. Южные земли славятся стеклом, тканями и ювелирным делом. Здесь влияние всё чаще определяется не происхождением, а богатством, связями и местом в городском совете. Старые титулы постепенно уступают место новым именам.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Именно в северные земли всё чаще уходят вельгорцы с земель, приближающихся к Барьеру. Это ещё не великое переселение, Барьер движется медленно, поэтому люди покидают родину семьями и поколениями: сначала богатые дома покупают землю, затем торговцы и ремесленники, за ними — родня и жители пустеющих поселений.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Для Эринора это приток рабочей силы и денег. Для вельгорцев новая жизнь вдали от Барьера. Но чем больше их становится, тем чаще звучит вопрос: остаются ли они гостями или север Эринора постепенно становится их родиной?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;istoriya&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; История&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Предки эринорцев пришли на материк как переселенцы, спасавшиеся от смерти за пределами Барьера. К эпохе Первого Императора их королевства, княжества и города-государства уже считали себя древними. Веками они воевали друг с другом, заключали династические браки и торговали.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;Эта древность относительна. Когда первые эринорцы пришли сюда, материк уже был населён. Новые королевства вытесняли и подчиняли коренных жителей, а позднее создали собственный миф о том, что именно они принесли этим землям закон, города и истинную веру. Потомки коренных общин сохранились на окраинах и среди сельского населения старых владений. Многие давно говорят на эринорских языках и носят эринорские имена, но память о том, кому принадлежала эта земля прежде, никуда не исчезла.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Власть Корвейнов&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Род Корвейнов возвышался медленно. Начав с одного из престолов, они постепенно подчинили соседние земли, где-то силой, где-то браками, договорами и обещаниями защиты. Последними пали северные королевства. Так Корвейны собрали разрозненные земли под одной короной и впервые сделали Эринор единым государством.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;При Корвейнах страна обрела дороги, единые законы и сильную армию. Старые короли потеряли титулы, но не земли, признав верховенство Корвейнов. Для многих это стало концом вековых войн и началом общего Эринора.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Когда Первый Император пришёл в эти земли как завоеватель, Корона Эринора присягнула ему добровольно, сохранив обещанные права и передав Империи войска, корабли и богатства страны. Эринор стал одним из главных союзников в создании новой державы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Но после победы обещания начали меняться. Корона осталась, но исчезла самостоятельность. Старые права и привилегии постепенно перешли к Империи.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Так род, который принёс Эринору целостность, сам привёл его к покорности.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Первый эринорский раскол&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Раскол начался со спора о том, кому принадлежит власть над верой. Император стремился подчинить Церковь государству, тогда как Капитул настаивал, что духовная власть не может исходить от престола.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Для Эринора это стало больше, чем спором о вере. После утраты самостоятельности перед Империей Церковь оставалась одной из немногих сил, чья власть не зависела от короны. Потому эринорские дома поддержали Церковную самостоятельность и конфликт, начавшийся в столице, быстро обрёл в Эриноре политическую опору, и вошёл в историю как первый эринорский раскол.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Раскол завершился переносом главного духовного центра из императорской столицы в Эринор. Империя сохранила политическую власть, а Эринор стал сердцем её духовной жизни.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Эринор помог создать Империю, но именно здесь лучше всего помнят, что Империя ему обещала и чего не дала.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;vlast&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Власть&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Эринор формально един, но реальная власть разделена между Наместником, короной, городами, Церковью и аппаратом Капитула.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-cardgrid lore-cardgrid--three&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Наместник&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Член императорской семьи, назначенный независимо от пола и наличия магического дара. Личный представитель Императора и формальный верховный правитель Эринора: принимает присяги, утверждает назначения и имперские распоряжения. В крупных городах его власть значительна. В былых северных королевствах и церковных владениях ему приходится действовать через договоры, привилегии и местные элиты.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Советник Капитула&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Старший маг и глава постоянного имперского аппарата при Наместнике. Через него проходят магический надзор, чиновники Капитула и значительная часть отношений со столицей. Формально помогает Наместнику управлять. Фактически именно его аппарат ведёт большую часть повседневных дел провинции.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Королевский дом Корвейн&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Сохранил титул, земли, доходы и часть судебных прав, поскольку его предки присягнул непосредственно Первому Императору. Сегодня король Эринора признаёт верховную власть Императора, но управляет своими землями, тогда как старые дома сохраняют родовые права, а города собственные советы и торговые привилегии.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Городские советы и Совет короны&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Городские советы южных городов состоят из торговых домов, гильдий и старых гражданских семей. Они контролируют торговлю, стражу и местные доходы. Купеческая семья без древнего имени может обладать куда большим влиянием, чем обедневший потомок королей. Совет короны объединяет старые эринорские династии: формально не обладает государственной властью, но участвует в признании титулов, разрешении династических споров, вопросах регентства и заключении важнейших брачных соглашений.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Наследование&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Каждый старый дом сохраняет собственное наследственное право. Чаще всего титул переходит от отца к сыну, но при отсутствии мужского наследника Совет короны может признать наследницей дочь, а если наследник слишком юн, то признать регента. Опекунство над несовершеннолетним наследником нередко почти равнозначно власти над его землями, а борьба за регентство остаётся одним из традиционных источников придворных интриг.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;Отношение старых домов к Наместнику двойственно. Для одних сильный представитель престола — естественный союзник против Капитула и повод напомнить Империи о старых договорах. Для других усиление Наместника означает лишь возвращение прямого императорского вмешательства в права, которые Эринор веками считал своими.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Самая неприятная для Капитула возможность: Совет короны и Наместник однажды обнаружат, что им проще договариваться друг с другом напрямую, чем через Советника.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;vera&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Вера и искусство&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Эринор — духовное сердце Империи. Здесь находятся главный храм официальной веры, древнейшие монастыри, высшие религиозные школы и крупнейшие церковные архивы. Святой город принимает паломников и высших представителей Капитула, здесь же заседают высшие церковные суды.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;Латериум — политический центр Империи. Эринор — духовный. Духовенство само не владеет магией. Но именно через официальную религию закрепляется учение Капитула, что магия считается божественным даром, доступным немногим, а сильнейшие маги почитаются живыми святыми.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Эринорская ересь или второй эринорский раскол&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Новая схизма расколола Церковь Первого Пламени вокруг вопроса о природе магии. Её сторонники утверждают, что Искра есть в каждом человеке, а магия должна быть не привилегией избранных, а обязанностью и правом каждого, кто способен пройти путь дисциплины, наставничества и служения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Движение отвергает монополию Капитула на магическое знание, создаёт тайные школы, сохраняет запрещённые тексты и укрывает преследуемых магов (см. организацию «Птицы Очагов»). Капитул объявляет учение ересью, поскольку его признание ставит под сомнение саму основу существующей магической системы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Образование&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Эринорские университеты считаются одними из лучших в Империи: богословие, право, история, медицина, астрономия, алхимия, искусство. Знать отправляет сюда младших детей, города будущих чиновников и наследников торговых домов. Но обычное образование и магическое обучение остаются разными вещами. Право учиться настоящей магии получают только те, кого допускает Капитул.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Магия&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Эринор известен огромной серой областью между ремеслом и запрещённой магией. Алхимики работают с минералами и лекарствами, мастера используют старые знания при изготовлении стекла, тканей и украшений, некоторые древние семьи хранят собственные рецепты и техники. Пока подобное знание считается ремеслом, Капитул способен закрывать на него глаза. Стоит ему превратиться в способ &amp;lt;strong&amp;gt;обучить человека настоящей магии&amp;lt;/strong&amp;gt; — начинается преследование.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Искусство&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Церковь остаётся главным покровителем искусства. Соборы украшают витражами и резьбой, дворцы картинами и скульптурой, а богатые семьи соревнуются за право построить лучшую часовню или содержать знаменитого художника. Искусство здесь не просто украшение, оно демонстрирует богатство, происхождение, веру и принадлежность к традиции.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;В Эриноре запрещённое знание прячут не только в лесах и тайных святилищах. Его прячут в мастерских, лабораториях, аптеках и университетских библиотеках.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;section class=&amp;quot;lore-panel&amp;quot; data-panel=&amp;quot;segodnya&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h2&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;lore-seal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Эринор сегодня&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Сегодня Эринор — одна из самых богатых и образованных территорий Империи. Реки и дороги связывают внутренние земли с портами, университеты притягивают студентов со всего материка, а Святой город остаётся духовным центром Капитула. Но единого Эринора почти не существует.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-cardgrid lore-cardgrid--three&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Старый Эринор&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Королевские дома былых королевств, замки и сельские владения. Важны род, титул, наследственное право и память о королевствах до Империи. Большинство требует не независимости, а куда более неудобного — соблюдения прав, обещанных их предкам Первым Императором. Поэтому осторожные попытки нынешнего Императора вернуть себе законные полномочия вызывают здесь особый интерес. Если Император вправе потребовать от Капитула соблюдения своих старых прав, почему короли не могут потребовать того же от Императора?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Городской Эринор&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Купцы, банкиры, ремесленники и учёные. Власть основана на богатстве, торговле и образовании. Южные города всё меньше интересует древность имени, если чьи-то корабли и мастерские кормят половину города. Изменения на севере для них прежде всего означают новые рынки. Рунхейму нужен вельгорский корабельный лес, Вельгории северный металл, оружие и торговые пути, а эринорские банкиры, перевозчики и торговые дома охотно становятся посредниками между бывшими хозяевами и бывшими рабами. Барьер отнимает землю на одном конце материка и создаёт состояния на другом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3&amp;gt;Святой Эринор&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Церковные земли, монастыри, школы и Святой город. Для Капитула Эринор — не просто богатая территория, а один из главных источников его религиозной легитимности. Поэтому постепенное возвращение Императора к реальному управлению приобретает здесь и религиозное значение. Если Император освобождается от опеки Капитула, возникает опасный вопрос — сопротивление ему защита духовной власти или сопротивление законному государю?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Северная граница&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Граница Эринора и Вельгории прежде была обычной внутренней границей Империи, но теперь постепенно становится одной из самых беспокойных. Барьер не рушится внезапно, а медленно сжимает Вельгорию десятилетиями, поэтому переселение происходит так же медленно: молодые семьи просто перестают строить дома слишком далеко на севере, купцы переносят склады, ремесленники мастерские, родственники следуют за теми, кто уже устроился по другую сторону границы. Богатые и бедные переселяются совершенно по-разному.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Те, кто покупает землю&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Состоятельные семьи действуют заранее. Покупают поместья, городские дома и лесные владения, заключают браки с местной знатью, переводят деньги в эринорские банки. Особенно заметны старые вельгорские роды, некоторые семьи посадников приобретают целые владения, понимая, что через поколение их нынешние земли могут оказаться слишком близко к Барьеру.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;Пока эти поместья убежища и запасные владения. Но что произойдёт, если вельгорский воевода однажды потеряет своё воеводство, но сохранит богатство, дружину, род и титул уже в Эриноре? Для старых эринорских домов это означает появление не просто богатых соседей, а чужой земельной аристократии. Одни принимают её через браки и союзы, другие требуют ограничить продажу земли чужакам, третьи видят во вельгорских родах будущих союзников против Наместника и Капитула.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Те, кто занимает землю&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Бедные вельгорцы переселяются куда более стихийно. Семьи и небольшие общины переходят границу и занимают то, что считают бесхозным, заброшенные хутора, пустующие пастбища, вырубки, лесные окраины, покинутые деревни. Через несколько лет на месте нескольких хижин уже стоит деревня, жители которой искренне считают землю своей.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Проблема в том, что бесхозная земля в Эриноре редко действительно никому не принадлежит. У заброшенного хутора может оказаться владелец из древнего рода, лес принадлежать монастырю, пустошь городу, права на пастбище подтверждаться грамотой двухсотлетней давности. Иногда несколько владельцев сами спорят о том, чья это земля. Вельгорцы же часто не понимают самого принципа, если земля десятилетиями пустовала, никто её не обрабатывал, а мы построили здесь дома, то почему она принадлежит человеку, который никогда её не видел?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;div class=&amp;quot;lore-callout&amp;quot;&amp;gt;Так появляются целые поселения, которых нет ни в земельных книгах, ни в налоговых списках. Одни северные лорды пытаются их выселять. Другие задним числом признают поселения и требуют ренту. Третьи предпочитают не задавать вопросов, поскольку новые деревни означают распаханные поля, налоги и людей для ополчения на земле, которая прежде ничего не приносила. Север постепенно покрывается вельгорскими поселениями, законность которых зависит от того, кого спросить.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;h3 class=&amp;quot;lore-subhead&amp;quot;&amp;gt;Две памяти о переселении&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Именно здесь современный конфликт сталкивается с древней историей Эринора. Предки самих эринорцев тоже когда-то пришли на материк, спасаясь от смерти за его пределами. Заняли землю, построили поселения, основали королевства и спустя века стали считать себя её древними хозяевами. Теперь их потомки решают, могут ли вельгорцы сделать то же самое.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p&amp;gt;Для старых эринорских домов ответ очевиден, право на землю определяется законом, наследованием и договором. Для бедного вельгорского поселенца тем, кто расчистил поле и построил дом. А потомки коренных жителей Эринора смотрят на этот спор совершенно иначе. Их предки уже однажды видели, как спасавшиеся от смерти чужаки приходят на пустующее место, строят поселение, затем объявляют землю своей, а через несколько столетий называют своё право древним.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;p class=&amp;quot;lore-thesis&amp;quot;&amp;gt;Поэтому спор о вельгорских поселениях неожиданно возвращает Эринору вопрос, который его королевства предпочитали считать давно решённым. Сколько поколений нужно прожить на чужой земле, прежде чем она станет твоей? Коренные общины помнят тех, кто жил здесь первым. Старые дома ссылаются на кровь, короны и грамоты. Города на деньги и труд. Капитул на божественное право магов управлять. Император на законные полномочия престола. Богатые вельгорцы покупают землю по эринорским правилам, бедные занимают ту, что считают ничьей. А сами эринорцы когда-то пришли на материк почти по той же причине, по которой сегодня движутся вельгорцы: за их спиной оставалась земля, на которой больше нельзя было жить.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;lt;/section&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;/article&amp;gt;&lt;br /&gt;[/html][hideprofile]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BigDamnHero)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 19:43:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;[dice=1d20:Хммммм]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BigDamnHero)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 04:18:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Test</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;[dice=1d6:1=1]2=2[/dice]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BigDamnHero)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 03:53:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Test</title>
			<link>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;berberb&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BigDamnHero)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 04:22:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://bdhtester.rusff.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
